Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 10 av 63

Embracer satsar på AI, men vill inte att den ersätter människor

AI sveper genom spelbranschen – för vissa i form av en unken vind och för andra en frisk fläkt. Att den svenska speljätten Embracer skulle anamma tekniken kommer knappast som någon överraskning, och i en årsrapport berättar de lite mer om hur de ser på användandet

Sammanhang: ...Andra användningsområden är att låta AI kontrollera manus för att identifiera oegentligheter eller utföra annan kvalitetskontroll. De siktar dock inte bara på att använda AI i spelutvecklingen, utan även i själva spelet för att ge spelare mer unika och skräddarsydda upplevelser....

fz.se - https://www.fz.se/ny...-manniskor - 1066 - Datum: 2024-06-21 13:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Nvidia är världens högst värderade bolag – går om Microsoft

För oss är Nvidia förstås lika med "grafikkortsjätte", men skälet till varför Nvidia nu kliver förbi Microsoft som världens högst värderade bolag är AI-kretsar (enligt CNBC). Ett lyft på drygt tre procent på New York-börsen markerar tronskiftet och värdet

Sammanhang: ...Nvidia värderas just nu till 3,34 triljoner dollar, före Microsoft (3,32) och Apple (3,29). Nvidia basar över omkring 80 procent av AI-chipmarknaden. Efterfrågan är enorm, och det är inte särskilt mycket som talar för att den ska bli mindre....

Omnämnda platser: Apple, New York-börsen.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-microsoft - 730 - Datum: 2024-06-19 16:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Nvidia släpper G-Assist – en AI-driven spelassistent

Spel kan vara stora, djupa och invecklade, vilket i många fall är välkommet. Men det kan även bli rörigt och svårt att hålla reda på allt, och det vill Nvidia råda bot på genom att lansera spelassistenten G-Assist. Den kommer dock inte att spela åt dig, som

Sammanhang: ...Man kan till och med använda den för att optimera grafikinställningarna baserat på ens specifika system. Inget är sagt om när AI-assistenten kan tänkas släppas. Mer info här....

Omnämnda platser: Nvidias.

fz.se - https://www.fz.se/ny...lassistent - 1200 - Datum: 2024-06-03 11:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Nvidia visar lite grafikgodis från Star Wars Outlaws

Svenska Ubisoft Massive står bakom Star Wars Outlaws, som FZ-läsarna utnämnde till årets mest efterlängtade spel. Det släpps den 30 augusti, och Nvidia har nu släppt en trailer där de visar upp uppskalningstekniken DLSS 3.5 och dess ray reconstruction-teknik,

Sammanhang: ...Det släpps den 30 augusti, och Nvidia har nu släppt en trailer där de visar upp uppskalningstekniken DLSS 3.5 och dess ray reconstruction-teknik, som snyggar till ray tracing-effekterna med hjälp av AI. Man spelar som Kay Vess, som tillsammans med sin lilla följeslagare Nix och droiden ND-5 navigerar i den undre världen för att lyckas med en stor stöt. ...

Omnämnda personer: Star Wars Outlaws Svenska Ubisoft, Star Wars Outlaws.

fz.se - https://www.fz.se/ny...rs-outlaws - 888 - Datum: 2024-06-03 06:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Röjiga boomer-shootern Selaco är early access-släppt

Vi skrev om Selaco för första gången under 2021, och nu har denna Fear-inspirerade boomer-shooter till slut kommit så långt i utvecklingen att det kan släppas i early access. Utvecklaren Altered Orbit Studios försäkrar även att det är väldigt polerat ochhar

Sammanhang: ...Spelet är utvecklat i GZDoom-motorn och hämtar som sagt inspiration från Fear, så väntar er gott om förstörelse och smart AI som är medveten om sina allierade och använder olika taktiker beroende på situationen....

Omnämnda platser: Fear, Selaco. Omnämnda personer: Altered Orbit Studios.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ess-slappt - 771 - Datum: 2024-06-02 17:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

"Tanken av att prata med AI i spel gör mig deprimerad"

För ungefär tre veckor sedan fick jag bevittna framtiden, i alla fall om man ska tro Nvidia. Under en väldigt intensiv dag i London erbjöds jag möjligheten att testa ett gäng olika teknikdemos som jag delvis har sett förut medan vissa var helt nya för mig.

Sammanhang: ...För mig låter det som en mardröm. Måtte gränsen för AI-verktyg gå vid att fullfölja mönster, fylla i luckor, göra det repetitiva mindre repetitivt. Aldrig vill jag ha en berättelse genererad av en AI. ...

Omnämnda platser: NPC:er, London, Cyberpunk. Omnämnda personer: preoccupied with, Jurassic Park, Ian Malcolm.

fz.se - https://www.fz.se/kr...deprimerad - 4220 - Datum: 2024-05-28 12:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Konami bjuder in till en Silent Hill Transmission på torsdag

Under 2022 höll Konami i en sändning vid namn Silent Hill Transmission, där Silent Hill 2-remaken och en rad andra spel utannonserades. Nu är det dags för ytterligare en Transmission, och den äger rum klockan 01.00 den 31 maj, alltså natten mellan torsdag

Sammanhang: ...Bloober Team – utvecklaren bakom Silent Hill 2-remaken – har också bjudit in till sändningen, så chansen är nog stor att vi får se lite från spelet. Även Ai Yang – creative director för Silent Hill f – har ompublicerat inbjudan, så kanske närvarar även det....

Omnämnda personer: Bloober Team.

fz.se - https://www.fz.se/ny...pa-torsdag - 642 - Datum: 2024-05-28 11:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Playstation-chef: branschen kommer "skifta från grafik till starka berättelser"

Vad som är viktigast i spel kommer debatteras tills tidens ände, men klart är att grafik och grafiska landvinningar alltid varit en brännande punkt i utvecklingen framåt. En Playstation-chef tror dock att vi får ett skifte i framtiden, där grafisk prakt trumfas

Sammanhang: ...Förutom ett skifte mellan grafik och story tror han att spelupplevelser kommer bli mer personliga, tack vare AI. Det personliga, menar han, är viktigt för yngre människor som vuxit upp under digitala eran. Han tror också att tekniska framsteg kommer möjliggöra större känslomässigt djup med karaktärer som blir mer uttrycksfulla. ...

Omnämnda personer: Playstation Productions.

fz.se - https://www.fz.se/ny...erattelser - 1111 - Datum: 2024-05-24 18:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Neil Druckmann tror att AI kan flytta gränserna för berättande

The Last of Us-skaparen Neil Druckmann har tagit sig ett snack med Sony, där han bland annat får frågan hur han tror att fusionen av berättande och teknik kommer att utvecklas under de kommande tio åren. Han säger bland annat att toppmodern teknik och traditionellt

Sammanhang: ...Han medger dock att det finns etiska problem som man måste ta tag i, utan att gå in på vilka han hänvisar till mer specifikt. Det har nog inte undgått någon att AI är en rätt het potatis i spelbranschen och på andra håll, med farhågor om förlorade jobb och AI-modeller som tränas med material utan upphovsrättsinnehavarnas tillåtelse....

fz.se - https://www.fz.se/ny...berattande - 1026 - Datum: 2024-05-24 13:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Stridsflyget DCS: F-4 Phantom II är släppt

Flygplansmodulen DCS: F-4E Phantom II är släppt. Det är en modellering av det amerikanska tvåsitsiga stridsflygplanet som lanserades i skarven mellan 50- och 60-tal, och som var en vanlig syn i Vietnamkriget. Bakom projektet står delvis svenska Heatblur,som

Sammanhang: ...With the DCS F-4 we are introducing JESTER 2.0 - a completely rebuilt and redesigned JESTER AI to help you as your WSO, with improved and updated intelligence, a new interface and new immersive features, like pro-actively asking you questions depending on the situation - changing his behavior based on your answers. ...

Omnämnda platser: Vietnamkriget, Steam. Omnämnda personer: With JESTER.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-ar-slappt - 1882 - Datum: 2024-05-22 21:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »


nyhet
Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3
r
4
r
5
r
6
r
7
fram