Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 10 av 143

The Alters anklagas för att använda AI – och inte vara öppna med det

Med fina 86 av 100 på Opencritic är udda fågeln The Alters en av spelsommarens hittills stora kritikersuccéer. Nu har dock ett moln parkerat på himlen. Sci-fi-spelet anklagas för att använda sig av AI för texter och översättning – och 11 Bit Studios är inte

Sammanhang: ...Steam kräver att utvecklare uppger AI-användning av en anledning. Vi har rätt att veta vad vi köper. Om ni tänker använda AI för att skapa innehåll, var ärliga om det istället för att försöka dölja det. ...

Omnämnda platser: Steam, The Alters.

fz.se - https://www.fz.se/ny...na-med-det - Datum: 2025-06-30 20:18. - Utan betalvägg »

Världens bästa vapen – 32-delsfinaler (del 2 av 2)

16 vapen har redan slagits ut, och nu kliver turneringens andra halva in i leken. Lek? Det här är ingen lek! Det här är 32 vapen som sträcker sig från superhagelbrakare och dödsstjärnor till bananbomber och... förolämpningar? Jovisst. Tungan kan vara mäktigare

Sammanhang: ...Spel: Half-Life 2 ► Gravity Gun förklaras på Half-Lifes wiki Skippy En absurd variant av Arasaka HJKE-11 Yukimura, som smälter samman med en AI. AI:n Skippy påminner inte så lite om Windows-ikonen Clippit och kommer med två lägen: "Puppy-loving pacifist" (hur pacifistiskt det nu är att sikta på lemmar?) ...

Omnämnda platser: Island, Cloud, Jedi. Omnämnda personer: Quake III, Wild Gunman, Lego Star Wars.

fz.se - https://www.fz.se/ar...del-2-av-2 - Datum: 2025-06-27 12:17. - Utan betalvägg »

Microsoft jobbar på nästa Xbox-"konsoler", görs med AMD

Xbox + AMD = sant. Microsoft bekräftar partnerskap med AMD för sina kommande Xbox-"konsoler" (ja, plural). Det säger Xbox-toppen Sarah Bond i en kort video, där hon tillägger att det syftar på Xbox-konsoler "i ditt vardagsrum, och i dina händer". Ny Xbox

Sammanhang: ...Det hintas om att nya konsolerna kommer bli kraftfulla (såklart), och att AI hjälper till (såklart). Bakåtkompatibilitet med tidigare Xbox-generationer är också viktigt, och man understryker att du kommer kunna spela på många olika vis. ...

Omnämnda platser: Switch. Omnämnda personer: Xbox Series X|S-lösning, Xbox ROG Ally, Xbox ROG.

fz.se - https://www.fz.se/ny...rs-med-amd - Datum: 2025-06-18 10:17. - Utan betalvägg »

Marathon skjuts upp på obestämd tid, efter "passionerad feedback"

Vägen till releasen för Marathon är ett – maraton. Efter uppdagade asset-stölder (som Bungie erkände), uppgifter om att stämningen hos Bungie "aldrig varit sämre", och rykten om att Sony dragit tillbaka marknadsföringen, bekräftar Bungie att det inte blir

Sammanhang: ...Bland annat kommer man arbeta på mer "utmanande och engagerande AI-möten", göra striderna mer strategiska, mer berättande i omgivningarna, en mörkare ton så som i originalspelen och fler sociala erfarenheter. ...

Omnämnda platser: Sony.

fz.se - https://www.fz.se/ny...d-feedback - Datum: 2025-06-18 09:17. - Utan betalvägg »

Skarp Steam-kritik mot Mindseye, teamet jobbar "dygnet runt" med prestandan

Leslie Benzies var en nyckelperson i GTA-hjulet från GTA III till GTA V. 2016 lämnade han Rockstar och igår släpptes han nya spel, Mindseye. En "storydriven actionthriller" i ökenstaden Redrock som påminner en del om just Grand Theft Auto i genre och gameplay.

Sammanhang: ...Spelet är hur som helst släppt, och i skrivande stund ger 58 procent av 845 Steam-tyckarna tummen ner. Prestanda, stabilitet och AI-fasoner är några punkter som berörs. "Uppenbart ofärdigt och utknuffat genom dörren", skriver någon. ...

Omnämnda platser: Patch, Unreal. Omnämnda personer: Leslie Benzies, Grand Theft Auto.

fz.se - https://www.fz.se/ny...prestandan - Datum: 2025-06-11 18:17. - Utan betalvägg »

Critical Shift ser ut att blanda SCP med Xcom

I Critical Shift har en topphemlig forskningsanläggning på Antarktis skickat ut ett nödanrop, och det faller på din trupp att ta sig dit och se vad som försiggår. En hel del, ska det visa sig, för anläggningen är hårt ansatt av anomalier, mystiska föremål,

Sammanhang: ...En hel del, ska det visa sig, för anläggningen är hårt ansatt av anomalier, mystiska föremål, ett väsen som kan kontrollera andra, en galen AI som knypplar ihop kött och stål och en del andra oknytt. Det hela för tankarna till SCP Foundation, medan det spelmekaniska liknar Xcom. ...

fz.se - https://www.fz.se/ny...p-med-xcom - Datum: 2025-05-22 10:17. - Utan betalvägg »

Fackföreningen SAG-AFTRA är inte glada över Fortnites AI-Darth Vader

Star Wars gästspelar i Fortnite och ett av inslagen är en Darth Vader man faktiskt kan prata med, tack vare att den gamla flåsaren har kopplats till en generativ AI som låter honom svara på det man säger med en återskapad version av James Earl Jones ikoniska

Sammanhang: ...Star Wars gästspelar i Fortnite och ett av inslagen är en Darth Vader man faktiskt kan prata med, tack vare att den gamla flåsaren har kopplats till en generativ AI som låter honom svara på det man säger med en återskapad version av James Earl Jones ikoniska röst. ...

Omnämnda personer: Darth Vader, Llama Productions, Labor Relations Board.

fz.se - https://www.fz.se/ny...arth-vader - Datum: 2025-05-20 09:17. - Utan betalvägg »

Massiv Assetto Corsa Evo-patch: nya banor, bilar, spelformer osv.

----- Changelog - Version 0.2 ----- General - added Circuit Of The Americas - GP and National layouts - added Donington Park Circuit - GP and National layouts - added Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione - added Alfa Romeo Giulia Sprint GTA - added LotusExige

Sammanhang: ...At the moment, only the default behaviour "safe" is selectable, which is the known algorithm and behaviour with fairly safe settings. - fixed AI cars being teleported to pit at the end of the session - fixed a bug where the AI could be dragged into the pit exit zones - fixed offset bug on pitlane spline, causing AI drivers to not center the pitlane - AI drivers have improved wall awareness in pitlanes now - AI cars will not ignore cars standing (i.e. on the grid) - fixed cooldown for AI behind player - pitlane spline exits are now merged into the ideal line at runtime, reducing violent steering - pitlane spline entries are now forked from the ideal line at runtime, reducing violent steering - increased precision especially for the tendency to cut corners - updated all car and track base information and finetuning - fix for immobilized AI cars when restarting session - fixed AI cars taking too long at the race start - fixed AI cars braking too late for the pit entry - fixed AI cars revving through pitstops - improved AI race start behaviour - improved braking calculation Graphics [Graphics] Enhancements: - retuned all current weather settings for all tracks, resulting in a less foggy overall look, better horizons, and dawns - tree material enhancements - mirrors rendering now shows opponents shadow decals - car dirt effects enabled - Fuji visual updates - Brands Hatch visual updates - Suzuka visual updates - Mt Panorama visual updates - tweaked visual ride height of several cars - adjusted VW Golf 8 rim offsets - global VRAM optimization - updated Ferrari 296 GTB and Audi RS 3 dash display - adjusted simple car mirror capture areas - light stage now auto-opens popup lights - wiper vignette effect is now a gradual effect per rain intensity - enhanced Filmic AA options - improves visuals for objects with sky backgrounds, such as trees and wires - texture streaming priority (to prioritize certain environment textures - such as Fuji mountain to always load first) - sun shadowing on directional shadows and smooth fog-based volumetric booster - auto-disabling of mirror in multi mode now respects which side the driver is on (with centre-positioned driver no mirror is disabled by default) - vsync now ignores the gameplay frame limiter - switching to VR or triple screen mode no longer disables DLSS - improved shadow culling heuristic at dawn and sunset - removed ideal line from mirror rendering - removed jittering from non-MSAA flimic pass - dash display emissive auto-adjustment to take into consideration overcast - column-mounted shifter paddles hidden when the steering wheel is hidden - tweaked visual tyre flex effect [Graphics] VR: - VR: added VR TV camera set - VR: mirror capture mode now defaults to "dynamic" in VR - VR: runtime changes of video settings - VR: enhanced reflections - VR: added DLSS - VR: new grass type (global) - VR: fixed black glitch at horizon - VR: idle-screensaver sequence disabled in VR [Graphics] Triple Rendering: - triple: fixed clustering issues caused by the addition of the "mono view on triple" feature - triple: added DLSS capabilities - triple: reworked world matrix calculations to resolve positional issues - triple: fixed volumetrics day-night transition - triple: fixed shadows popping - triple: fixed marshall animation - triple: fixed black glitch at horizon [Graphics] Optimizations: - optimize z-prepass - optimize mirrors and cubemap rendering - optimize loading times - reduced VRAM usage after loading - optimized global illumination memory footprint - optimized tiled culling - UI platform and VRAM usage optimizations - main menu UI textures are now compressed and sometimes shrunk, 10x texture memory save - dash display textures now compressed, approximately 50% texture memory save [Graphics] Fixes: - fix for diagonal line on the UI pages in VR and triples - fix for marshals occasionally becoming frozen - fixed blurred shader functions (tyre, rim, disc) not working in reverse - fixes stuttering during gameplay - fixed undercar fake shadow disappearing above a certain number of opponents - fixed previous car's reflection image visible on disabled mirror - fixed dancing clouds issue - fixed sss denoise unshadowing factor - fixed hero shadow resolution with experimental shadow - fixed replay shadow for focused car - fix rims jittering with DLSS - fix for dynamic thumbnail inconsistency depending on sky type in source showroom scene - car and windshield dirt and damage states are reset on return to pits - bodywork dirt resets only on session restart - fixed for internal raindrops going sideways on rear windows - TV cameras movement is now paused when the game or the replay are paused - fixed AMD glitches - improve shadow of drivable internal cameras Audio - fixed ABS indicator sound on the Lancia - restored the old default audio device when the audio has fallback on another device - removed ramp volumes on audio changing options - improved backfire logic - general fixes on volume and distance - bodywork muted when teleport - fading on scene loaded and player teleport - new sounds for Lancia Delta HF Integrale EVO II - doppler effect for some audio events - increased volume distance for turbo sound on exterior cameras - better distance scale and audio positioning for opponents - opponent volume for turbo and backfire...

Omnämnda platser: Fuji, Custom Grid, Lambo. Omnämnda personer: Race Weekend UI, Giulia Sprint GTA, Lancia Delta.

fz.se - https://www.fz.se/ny...former-osv - Datum: 2025-05-08 13:18. - Utan betalvägg »

Larian-Swen: "Studior som satsar allt på AI kommer att halka efter"

AI-kommentarerna från diverse ikoner inom spelbranschen står som spö i backen. Kingdom Come-regissören Daniel Vávra hoppas att tekniken kan korta ner utvecklingstiden så att han hinner få ut de idéer han spånar på innan pensionen; Nier: Automata-skaparenYoko

Sammanhang: ...Studior som helt förlitar sig på AI kommer därför att sakna en konkurrensmässig fördel, eftersom de bara kommer att nyttja verktyg som alla har tillgång till. ...

Omnämnda personer: Larians Swen.

fz.se - https://www.fz.se/ny...alka-efter - Datum: 2025-04-30 10:17. - Utan betalvägg »

Utspel: AI kommer göra alla spelskapare arbetslösa om 50 år

Jag tror att AI kommer göra alla spelskapare arbetslösa. Det hävdar Yoko Taro, känd för spel som Nier: Automata, Drakengard, och aktuell med kritikersuccén The Hundred Line: Last Defense Academy. Han tror att spelutvecklare om 50 år kommer "behandlas som

Sammanhang: ...– bildrutor, när han begår krönika om uppskalning, bildgenerering och AI-assisterad rendering....

Omnämnda personer: Sweclockers André, Yoko Taro.

fz.se - https://www.fz.se/ny...a-om-50-ar - Datum: 2025-04-29 16:17. - Utan betalvägg »


nyhet
Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3
r
4
r
5
r
6
r
7
r
8
r
9
fram