Resultat 1 - 4 av 4
Dead as Disco är ett beat 'em up där attacker synkas till musik
Charlie Disco är död, men får en sista chans att hämnas på sina forna bandkamrater och numera superstjärnor. Det är premissen i beat 'em up-spelet Dead as Disco, där "varje slag, spark och kombo synkas sömlöst till musiken och gör varje strid till ett dödligtSammanhang: ...Det är premissen i beat 'em up-spelet Dead as Disco, där "varje slag, spark och kombo synkas sömlöst till musiken och gör varje strid till ett dödligt dansgolv". Trailern tydliggör inte helt hur det faktiskt går till, men premissen låter åtminstone intressant. Under den hämndlystna resans gång låser man upp nya förmågor och danssteg, och utanför kampanjen kan man dessutom lägga till egna låtar att slåss i en arena till – det kan dessutom göras i co-op. ...
Doom: The Dark Ages
Det är dags igen. Efter succén 2016 levererade Id Software ytterligare en populär Doom-titel 2020, i och med Eternal. Snart är det dags att återigen snöra på sig, öh, praetordräkten (heter den tydligen) och lemlästa allehanda helvetiskt oknytt. Den här gångenSammanhang: ..."Fokus ligger fortfarande på att kötta demoner" Den första är lyft från inledningen av spelet. En sak som är tydlig, och som Id själva tydliggör, är att man den här gången har valt att fokusera mer på story. Där Doom (det från 2016 alltså) satte tonen när protagonisten helt sonika pajade datorn som försökte leverera exposition varvid vi istället fokuserade på röj, har man här ganska många (snygga) mellansekvenser tänkta att ge lite mer kött på benen. ...
Omnämnda platser: Serious Sam, Tyskland. Omnämnda personer: Decisions decisions, Doom Slayer, Xbox Series.
Star Wars Outlaws är inte stort för sakens skull: "Ska alltid vara kul"
Kvalitet över kvantitet, ja, det tycks vara melodin för svenska Star Wars Outlaws. Massives Julian Gerighty säger till IGN att de inte vill att spelet är "stort för sakens skull". Mathias Karlson fyller i att de "kalibrerat storleken". Det är viktigt attinnehålletSammanhang: ...Huruvida du agerar på dessa spontana händelser är upp till dig. Sättet du tydliggör kartor på är också mer organiskt än klassiska Ubisoft-torn. Genom att (exempelvis) tjuvlyssna kan du avtäcka platser att besöka....
Omnämnda platser: Spontant. Omnämnda personer: Massives Julian Gerighty, Star Wars Outlaws.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Möjligen kan man anklaga Fromsoftare för vissa tillkortakommanden i form av föråldrade gränssnitt och en fäbless för innehåll som är tämligen svårt att ta del av utan återkommande googlesökningar. Men en sak som den japanska utvecklaren banne mig alltid ärSammanhang: ...Men då kan man ha i åtanke att det var samma antal timmar man nämnde när det gällde Elden Ring – man är inte en utvecklare som gillar att ta till de stora orden. Något man dock tydliggör är att detta är den största expansionen Fromsoftware gjort. För mig själv är dock det mest betydelsefulla tillägget rent spontant det faktum att alla nya grejer som hittas hamnar högst upp i inventoryt med ett litet utropstecken. ...
Omnämnda platser: Paris, Lands Between, Bandai Namco. Omnämnda personer: Xbox Series, Lands Between.
