Resultat 1 - 10 av 64
Ghost of Yōtei-teamet firade hårt när GTA VI försenades: "Baksmällan sitter i"
Ghost of Yōtei släpps 2 oktober (FZ-recensionen läser du redan den 25 september), och om inte GTA VI hade försenats till maj nästa år hade årets stora PS5-release kunnat släppas ungefär samtidigt som titeln som spås bli den största spelreleasen genom tiderna.Sammanhang: ...En flera månader lång baksmälla. Det var en fantastisk dag! Du ser frågan och svaret precis här. Möjligen är det halvt på skämt, halvt på allvar. Oklart. Klart är däremot att utgivare känner bävan inför att släppa sina spel i anslutning till Grand Theft Auto VI. ...
Omnämnda personer: Nate Fox.
Cronos: The New Dawn
Det är numera etablerat att Resident Evil 4 satte standarden för hur framtida skräckspel skulle utformas. Dead Space fortsatte på samma spår medan Silent Hill körde i bussfilen på sidan om vägen. Så vad får man då om man kombinerar dessa tre spel och mixarSammanhang: ...Så vad får man då om man kombinerar dessa tre spel och mixar in lite från Ravens pärla Singularity? Svaret är Cronos: The New Dawn. Bloober har plockat russinen ur alla skräckkakor, gjort en ny smet, bakat en ny kaka och paketerat om den. ...
Omnämnda platser: Silent Hill, Switch, Dead Space. Omnämnda personer: Shattered Memories, Dead Space, Xbox Series.
Warhammer 40,000: Dawn of War IV
Utvecklaren King Art Games imponerade med sin tolkning av brädspelet Scythe, och i recensionen av Iron Harvest skrev jag “Har du spelat Company of Heroes eller Dawn of War, kommer du känna igen dig i det mesta. Relics take på strategigenren är också, enligtSammanhang: ...Pang på artären-RTS är den strategigenre som passar mig bäst just nu, så svaret blev som synes ja. "Blod skall utgjutas åt blodgudarna" Inför förhandstitten kände jag suget att starta upp första Dawn of War, och trots dess något daterade grafik är det lite som att hoppa på cykeln igen. ...
Omnämnda platser: Scythe. Omnämnda personer: King Art, Dawn of War IV, Dawn of War III.
Världens bästa vapen – 32-delsfinaler (del 2 av 2)
16 vapen har redan slagits ut, och nu kliver turneringens andra halva in i leken. Lek? Det här är ingen lek! Det här är 32 vapen som sträcker sig från superhagelbrakare och dödsstjärnor till bananbomber och... förolämpningar? Jovisst. Tungan kan vara mäktigareSammanhang: ...Det bevisar Monkey Island där du vinner dueller genom att kontra förolämpningar med sylvassa comebacks. Svaret på "You fight like a dairy farmer!" är "How appropriate. You fight like a cow!", medan "Nobody's ever drawn blood from me and nobody ever will" kontras med "You run THAT fast?". ...
Omnämnda platser: Island, Cloud, Jedi. Omnämnda personer: Quake III, Wild Gunman, Lego Star Wars.
30 minuter från Dying Light: The Beast: "För oss är det Dying Light 3"
Har du en halvtimme över? Gillar du Dying Light? Bra! Techland har nämligen släppt trettio minuter från Dying Light: The Beast som når oss 23 augusti. Om du blev besviken på tvåan kontra ettan har vi fler goda nyheter. The Beast ska vara en återgång, lovarSammanhang: ...Men kanske det ändå räcker för att kännas som Dying Light 3? 23 augusti får vi svaret....
Omnämnda platser: Dying, Techland, Light. Omnämnda personer: Tymon Smektała.
Tidernas bästa Assassin's Creed är Black Flag
Efter tusentals röster har vi svaret: det bästa Assassin's Creed-spelet är Black Flag. Ett snitt (enligt FZ:s femgradiga skala) på 4,36 placerar det en bra bit före formkurvans tvåa, som är just Assassin's Creed II (4,10). Strax bakom på tredje plats följerSammanhang: ...Efter tusentals röster har vi svaret: det bästa Assassin's Creed-spelet är Black Flag. Ett snitt (enligt FZ:s femgradiga skala) på 4,36 placerar det en bra bit före formkurvans tvåa, som är just Assassin's Creed II (4,10). ...
Omnämnda personer: Assassin's Creed, Assassin's Creed II.
Kojimas spionspel Physint kan dröja 5–6 år
Efter Hideo Kojimas sorti från Konami är det många av oss som har hoppats på att han ska skapa ett Metal Gear Solid-liknande spel, men givetvis baserat på ett eget varumärke. Dessa hopp verkar infrias, eftersom han under 2024 meddelade att han tillsammansSammanhang: ...Nu har Kojima Productions så klart fullt upp med Death Stranding 2, och i en intervju med franska Le Film Français (via Resetera) säger han att de jobbar med spelet, men att det kan dröja fem till sex år innan det är klart. Kontexten till svaret är kopplat till film, och det har nog inte undgått någon att Kojima är något av en filmfantast. Än så länge har han dock inte skapat någon själv, men till tidningen säger han att han har fått massor av erbjudanden och att det kanske blir dags att skapa en själv när Physint väl är klart....
Omnämnda personer: Metal Gear, Kojima Productions, Death Stranding.
GTA VI-förseningen smärtsam men viktig: "Strävan efter perfektion"
Om du inte legat begravd under Kebnekaise har du inte kunnat undgå GTA VI-förseningen, från hösten 2025 till 26 maj 2026. Take-Two-vd:n Strauss Zelnick säger i en intervju med IGN att förseningen åsamkade han "smärta", men att den samtidigt var "viktig".DetSammanhang: ...Ett extra sjok med tid var vad som krävdes för att Rockstar skulle kunna nå sin "kreativa vision utan begränsningar". Om precis ett år och en vecka har vi svaret på om det blir så. 26 maj sker släpp till PS5 och Xbox Series-konsolerna. I samband med en finansrapport (tack, Wccftech) har Zelnick också kallat förseningen för en "gynnsam investering". ...
Omnämnda personer: Grand Theft Auto.
Läckare: "GTA IV-remaster kan släppas i år"
Tez2 är ett välprofilerat konto när det kommer till allt som har med Rockstar att göra, och nu har det delat med sig av något riktigt intressant. GTA VI har som bekant försenats till nästa år, men om Tez2 får rätt blir vi inte helt utan något "nytt" frånGTASammanhang: ...Det är på GTA-forumen som det har snackats lite om den senaste GTA VI-trailern och där Tez2 får frågan om vederbörande hört något om en remaster/portning av GTA IV till de nuvarande konsolerna. Svaret är att nån på Rockstar antytt att den är på väg och att den nu bör ha varit under utveckling i ytterligare ett år. ...
Omnämnda personer: Max Payne.
Mafia: The Old Country är inte "open world"
I går fick vi se lite gameplay från Mafia: The Old Country, och fick även det tidigare läckta släppdatumet, 8 augusti, bekräftat. I trailern får vi se en del öppna ytor och landskap, men den som trodde och/eller hoppades på att spelet skulle anamma seriensSammanhang: ...På spelets webbplats har de nämligen lagt upp en sida med frågor och svar, där en av frågorna är "Har Mafia: The Old Country en öppen spelvärld", och svaret är: "Nej. Mafia: The Old Country är ett linjärt, handlingsdrivet spel." Med det sagt sa de under en panel i går att även om spelaren dras "längsmed en gyllene väg", händer det fortfarande saker omkring en och det finns möjlighet att avvika från stigen och utforska. ...
Omnämnda platser: Mafia.