Resultat 1 - 10 av 61
Baldur's Gate 3-crunch förekom, medger Larian
Crunch är och har varit en het potät i spelbranschen. Begreppet kan ungefär översättas till "mer eller mindre långa perioder av övertid innan eller under en spellansering". Inte sällan obetald övertid och arbetsveckorna kan vara uppemot 80 timmar långa. MedSammanhang: ...Begreppet kan ungefär översättas till "mer eller mindre långa perioder av övertid innan eller under en spellansering". Inte sällan obetald övertid och arbetsveckorna kan vara uppemot 80 timmar långa. ...
Omnämnda platser: Polen, Vincke, Digital. Omnämnda personer: Larian Crunch, Larians Swen Vincke.
Sins of a Solar Empire 2 släpps i sommar
16 långa år efter originalet är Sins of a Solar Empire 2 äntligen på väg mot färdigt skick. En färsk video om 4X-strategin avrundas med beskedet att den släpps i sommar. På Steaam-sidan står att premiären planeras till tredje kvartalet i år, och om det stämmerSammanhang: ...16 långa år efter originalet är Sins of a Solar Empire 2 äntligen på väg mot färdigt skick. En färsk video om 4X-strategin avrundas med beskedet att den släpps i sommar. ...
Diskutera – Vilket blir ditt sommarspel?
Tiden för semester och sommarlov är här. Äntligen! Visst är det en tid för sol, bad och glass. Men också: spel. Kanske blir spelen riktigt långa, då man inte längre kämpar med tidsbristen på samma vis. Kanske kör du fler men korta titlar. Det är förstås enSammanhang: ...Visst är det en tid för sol, bad och glass. Men också: spel. Kanske blir spelen riktigt långa, då man inte längre kämpar med tidsbristen på samma vis. Kanske kör du fler men korta titlar. Det är förstås en smart strategi för att bidra i mesta möjliga mån till sommarutmaningen på FZ (som förstås är tillbaka i juli igen!). ...
Massor av nytt gameplay från Dragon's Dogma 2 – och släppdatum!
Förra veckan råkade PEGI avslöja ett släppdatum för Dragon's Dogma 2, och under gårdagens uppvisning av spelet bekräftade Capcom att det stämde – den 22 mars 2024 är det dags. Den 15 minuter långa genomgången bjöd även på massor av nytt gameplay, inklusiveSammanhang: ...Förra veckan råkade PEGI avslöja ett släppdatum för Dragon's Dogma 2, och under gårdagens uppvisning av spelet bekräftade Capcom att det stämde – den 22 mars 2024 är det dags. Den 15 minuter långa genomgången bjöd även på massor av nytt gameplay, inklusive en strid mot den gigantiska statyn Talos, som kommer upp ur havet och börjar vandra mot en stad. ...
Metroid Prime 4 uppvisat – släpps 2025!
Efter många långa år närmar sig Metroid Prime 4 till slut färdigt skick. En trailer från spelet avslutade nyss Nintendo Direct-sändningen, och där framgick att det officiella namnet är Metroid Prime 4: Beyond och att det släpps 2025. Eftersom allt som visadesSammanhang: ...Efter många långa år närmar sig Metroid Prime 4 till slut färdigt skick. En trailer från spelet avslutade nyss Nintendo Direct-sändningen, och där framgick att det officiella namnet är Metroid Prime 4: Beyond och att det släpps 2025. ...
Omnämnda platser: Switch, Nintendos. Omnämnda personer: Metroid Prime.
A Difficult Game About Climbings svenska utvecklare berättar hur spelet blev till
I slutet av förra året skrev vi några rader om A Difficult Game About Climbing, som är något av en inofficiell uppföljare till Getting Over It – spelet där en släggbeväpnad man i en gryta ger Twitch-streamare en ursäkt att ge tittarna nedsatt hörsel. IställetSammanhang: ...Utvecklaren är svenska Pontypants, som i samband med spelets släpp för ett par dagar sedan även släppte en liten minidokumentär om hur spelet blev till. I den 15 minuter långa videon får vi se tidigare varianter av klättermekaniken och de olika systemen i spelet, och även en förklaring till varför skuggorna från karaktärens armar ser märkligt långa ut ibland ... ...
Omnämnda personer: Bennet Foddy.
Nintendo: "Oundvikligt" att spel tar allt längre tid att göra
Spel blir större och grafiskt tyngre. Därmed tar de längre tid att utveckla. Något som Nintendos big boss Shuntaro Furukawa menar är "oundvikligt". Det säger han i en Q&A med aktieägare. Spelutveckling är "mer tidskrävande, mer komplex, och mer avancerad".Sammanhang: ..."Mer tidskrävande, mer komplex, och mer avancerad" Under Switch-eran har Nintendo haft två dokumenterat långa utvecklingsfaser. Dels Zelda: Tears of the Kingdom som bekräftades 2019 och släpptes fyra år senare, men framför allt Metroid Prime 4. ...
Omnämnda platser: Nintendos.
Summer Game Fest fokuserar främst på spel som släpps i år
Sommaren är här, vilket bland annat innebär att Geoff Keighley ser fram emot att få visa vad som kommer härnäst i spelvärlden via sin Summer Game Fest. Den två timmar långa öppningsshowen äger rum vid tolvslaget natten mellan fredag och lördag, och infördetSammanhang: ...Sommaren är här, vilket bland annat innebär att Geoff Keighley ser fram emot att få visa vad som kommer härnäst i spelvärlden via sin Summer Game Fest. Den två timmar långa öppningsshowen äger rum vid tolvslaget natten mellan fredag och lördag, och inför det har Keighley hållit i en frågestund på Twitch, där han passade på att se till att folk har rätt förväntningar. ...
Omnämnda platser: Twitch. Omnämnda personer: Game Fests, Geoff Keighley.
Hunt: Showdown går ner 48 timmar för massiv uppdatering
Cryteks gamla träskjägare står inför en massiv uppdatering, och därför kommer servrarna plockas ner i 48 långa timmar. Servarna släcks vid 19-tiden i kväll, och när de vaknar till liv igen torsdag den 15:e har spelet bytt namn till Hunt: Showdown 1896. DetSammanhang: ...Cryteks gamla träskjägare står inför en massiv uppdatering, och därför kommer servrarna plockas ner i 48 långa timmar. Servarna släcks vid 19-tiden i kväll, och när de vaknar till liv igen torsdag den 15:e har spelet bytt namn till Hunt: Showdown 1896. ...
Omnämnda platser: Hunt. Omnämnda personer: Xbox Series, Xbox One.
Tacktalen på Game Awards blev för korta, medger Geoff Keighley
Förutom en trailerkavalkad och att Baldur's Gate 3 blev årets spel har mycket av efterspelet kring Game Awards handlat om fyra ord: "Please wrap it up". Tacktalen skulle vara max 30 sekunder långa. Om de var längre? Tja, då fick pristagaren nämnda budskapSammanhang: ...Förutom en trailerkavalkad och att Baldur's Gate 3 blev årets spel har mycket av efterspelet kring Game Awards handlat om fyra ord: "Please wrap it up". Tacktalen skulle vara max 30 sekunder långa. Om de var längre? Tja, då fick pristagaren nämnda budskap via en teleprompter. Och som om det inte var nog: hög musik vars syfte förstås var att få pristagaren bort från scenen. ...
Omnämnda platser: Alan Wake. Omnämnda personer: Larians Sven Vincke, Game Awards, Geoff Keighley.