Resultat 1 - 10 av 204
Runescape: Dragonwilds har överraskningssläppts i early access
I början av månaden utannonserade Jagex Runescape: Dragonwilds, som inte är en nyversion av det klasssiska MMORPG:t eller en uppföljare, utan en avstickare i överlevnadens tecken. Då hette det att spelet skulle early access-släppas på pc under året (och kommaSammanhang: ...För spelet har nämligen plötsligt släppts på Steam, så det är bara att pröjsa runt 300 spänn och börja lira om man känner för det. Tänk dock på att man behöver ett Epic-konto för att lira online, eftersom spelet använder sig av Epic Online Services. ...
Omnämnda platser: Steam, Fellhollow. Omnämnda personer: Epic Online Services, Jagex Runescape.
The Alters har fått ett nytt släppdatum
Överlevnadsspel finns det gott om, men The Alters verkar faktiskt bygga på ett rätt intressant koncept där man har en hjulformad bas på en främmande planet. Lägg därtill möjligheten att klona sig själv så att man känner sig mindre ensam, så har vi nåt somSammanhang: ...Lägg därtill möjligheten att klona sig själv så att man känner sig mindre ensam, så har vi nåt som kanske är värt att hålla ett öga på. Bakom det står utvecklarna av Frostpunk-spelen, 11 Bit Studios, och efter en försening förra året fick det under gårdagens Triple-i Initiative-show en ny trailer såväl som ett släppdatum. ...
Omnämnda personer: Xbox Series, Jan Dolski.
Nej, Switch 2 får inte achievements
Achievements-system. Xbox har det, liksom Steam och Playstation. Nintendo har aldrig hoppat på "trofétåget" och kommer i princip inte göra det med Switch 2 heller. När Polygon frågar om ett achievements-system på Switch 2 svarar Nintendos Bill Trinen kortSammanhang: ...Zelda: Breath of the Wild + Tears of the Kingdom får särskilda Switch 2-versioner, och bägge spelen kommer via Zelda Notes (en del av Nintendos smartphone-app) låta dig lägga vantarna på achievements så som vi känner dem. Dessa handlar om vapen du skaffat, antalet shrines du klarat, rupees du skramlat ihop och hur långt du äventyrat. ...
Omnämnda platser: Switch, Nintendos. Omnämnda personer: Nintendo App-achievements, Bill Trinen, Zelda Notes.
Så känns Switch 2-spelen
Efter en lika snabb som innehållsrik tripp till Paris där vi fick möjligheten att testa Switch 2 är det nu dags att summera intrycken av spelen vi testade. Vi hann köra nya Mario Kart, Donkey Kong, Metriod Prime 4 med flera, och här följer våra första tankarSammanhang: ...Personligen har jag väntat på nästa Donkey Kong-spel i 3d sedan Donkey Kong 64, och det är med stor glädje jag kan konstatera att mina första intryck är oerhört goda. Alla som känner sig hågade på lite ap-action får tyvärr sansa sig en aning – spelet släpps inte förrän den 17 juli. ...
Omnämnda platser: Donkey Kong, Nintendos, Cyberpunk. Omnämnda personer: Donkey Kong, Metroid Prime, Donkey Kongs.
Switch 2 – första intrycken
Under torsdagen tillbringade jag och @Jonas Vågström fyra timmar med Switch 2 och en flock spel i Paris. Intrycken är många, men ett av de starkaste är hur de nya Joycon 2-kontrollerna kan användas. Och hur bra rumble-funktionerna är. Mario Kart World. FörstaSammanhang: ...Vibrationerna berättar vad som händer, och minnet vaknar och säger "Det där känner jag igen!" I ett annat spel lurar rumble-skaket mina sinnen att det faktiskt finns en kula inne i den där sprayfärgburken jag skakar – för känslan är precis rätt. ...
Omnämnda platser: Paris, spelhistorien, Metroid Prime. Omnämnda personer: Drag x, Super Mario, Mario Kart World.
South of Midnight
Compulsion Games är utvecklaren som enligt eget utsago skapar “handtillverkade, hallucinogena" spel. På CV:t har de pusselplattformaren Contrast och dystopiska We Happy Few. Spel som absolut känns unika i känsla och visuell stil, men som plågas av spelmekaniskaSammanhang: ...Hazel är ofta rätt spydig i sitt sätt att vara och jag blir inte särskilt nyfiken på henne som person och känner inte heller någon större empati för henne. Striderna blir snart enformiga. "Ett läckert skal med intetsägande fyllning" Detta gäller egentligen alla människorna i berättelsen – majoriteten känns som platta stereotyper. ...
Omnämnda platser: Amerika, Fotnot, Södern. Omnämnda personer: Geforce RTX, Homer Simpson, Xbox Series.
The Last of Us showrunner tar inte serien längre än spelens handling
Säsong 2 av The Last of Us-serien på HBO har premiär om bara tio dagar och intresset verkar vara högt. Vi vet ännu inte om det kommer att bli totalt tre eller fyra säsonger av serien, och vissa har spekulerat i att man kommer att vilja dra nytta av seriensSammanhang: ...Om allt det här kan ske i en säsong till, härligt. Om vi känner att det känns logiskt att dela upp det i två, då gör vi det. Mazin säger sig inte heller ha hört det viskas om någon spinoff-serie hos HBO, men blir de kommande säsongerna lika populära som den första så ska vi nog inte utesluta nåt....
Den of Wolves
Det regnar kulor. Vi hukar oss alla fyra bakom sköldarna vi satt upp och besvarar elden så gott det går. Vi ropar i mun på varandra: “Akta trappan till höger!”, “Jag behöver ammo!”, samtidigt som säkerhetsvakterna närmar sig steg för steg. Sekunden senareSammanhang: ...Jag täcker min lagkompis medan han sätter igång borren på valvdörren och ropar ut fiendepositioner åt de andra två. Jag känner mig som en disciplinerad legosoldat som ska se till att uppdraget utförs: någon måste säkra flyktvägen, så jag kastar ut två turrets så att jag har ryggen fri när jag arbetar på pansarfönstren. ...
Omnämnda platser: Midway City, Midwayatollen. Omnämnda personer: Prep Missions.
Fares och Hazelight jobbar redan på nästa spel
Split Fiction har är ute sedan ett par veckor tillbaka och sålde en miljon exemplar på två dagar och två miljoner på en vecka. En redig succé, med andra ord. Men Hazelights högsta höns Josef Fares dröjer sig inte kvar, utan jobbar redan på nåt nytt. I enSammanhang: ...I en intervju med Skill Up säger han att det är kul att det går så bra, men att han själv känner sig klar med ett spel så fort det är släppt. Nu är han istället helt fokusera och extremt spänd på nästa grej, "som vi redan har påbörjat". ...
Omnämnda personer: Josef Fares.
Fokus på Arrakis i den senaste Dune: Awakening-trailern
FZ:s Jonas Vågström fick sig en titt på Dune: Awakening tidigare i år och tyckte att det kändes väldigt lovande, även om det så klart återstår att se hur spelarna tar emot det. Det får vi veta efter den 20 maj, då spelet släpps på pc (senare på konsol). HäromSammanhang: ...Diverse fordon och tekniker hägrar, och när man känner sig redo kan man ge sig in i end game-området Deep Desert, som varje vecka drabbas av sandstormar som formar om landskapet och bjuder på nya resurser och hemligheter....
Omnämnda personer: Deep Desert, Jonas Vågström.