Resultat 1 - 10 av 292
Civ 7 vänder – kan låta dig spela en civilisation från start till mål
Civ 7 är på väg att få ett önskat inslag: möjligheten att spela som en civilisation hela vägen från start till mål i spelet. Civilization 7 prövade någonting djärvt och nytt med tre olika tidsåldrar – "antiquity", "age of exploration", "modern age" – därvarjeSammanhang: ...Ett inslag som inte blev helt uppskattat – diplomatiskt uttryckt. Firaxis jobbar dock på en lösning där du kan spela en civilisation från start till mål, och därmed närmar sig spelet sina äldre syskon i serien. ...
Assetto Corsa Rally sladdar ut på vägarna i november
Helt utan förvarning avtäcktes i morse Assetto Corsa Rally. Sällan har väl en titel så tydligt berättat vad spelet handlar om, men för sakens skull: det vankas kompromisslös fortkörning i skog och mark från folket bakom de alldeles utsökta banracinglirenAssettoSammanhang: ...Om det kan nå samma kvalitet som Assetto Corsa och AC Competizione är rallyframtiden ljus - med eller utan officiell licens i ryggen. Kunos själva jobbar också på en early access-titel: Assetto Corsa Evo. Den släppte i early access i början av året, och har fått flera större uppdateringar men kan nog dröja ett tag. ...
Omnämnda personer: Assetto Corsa, Assetto Corsa Evo, Kunos Simulazioni.
Skyrims designer "evigt chockad" över populariteten
År kommer och går, men Skyrim består. I november har det gått fjorton år sedan releasen (minns: den 11 november 2011!) och en som är förbluffad över storheten är spelets lead designer, Bruce Nesmith. I en intervju med FRVR minns han tillbaka och funderaröverSammanhang: ..."Vad i helsike är det som pågår?" frågar sig Nesmith. Bruce Nesmith jobbar inte längre för Bethesda. Han lämnade 2021, men fortsätter att komma med olika utspel. Laddskärmar är "ett nödvändigt ont", Starfield 2 kommer bli "ett sjuhelsikes spel", ordet remaster räcker inte riktigt till för att göra Oblivion-remastern rättvisa. ...
Omnämnda platser: Starfield. Omnämnda personer: Bruce Nesmith.
Playstation 6 kan vara "några år bort"
Att Playstation och AMD jobbar ihop med framtida lösningar för spel blev klart när projektet Amethyst avtäcktes tidigare i år. Nu berättar Mark Cerny, arkitekt för Playstation, och Jack Huynhm, AMD:s senior vice president, mer om vad projeket innebär – ochSammanhang: ...Att Playstation och AMD jobbar ihop med framtida lösningar för spel blev klart när projektet Amethyst avtäcktes tidigare i år. Nu berättar Mark Cerny, arkitekt för Playstation, och Jack Huynhm, AMD:s senior vice president, mer om vad projeket innebär – och gissningsvis vad som kommer finnas i Playstation 6 när den släpps. ...
Omnämnda platser: Huynhm. Omnämnda personer: Frame Generation, Mark Cerny, Jack Huynhm.
Playstation 6 kan vara "ett par år bort"
Att Playstation och AMD jobbar ihop med framtida lösningar för spel blev klart när projektet Amethyst avtäcktes tidigare i år. Nu berättar Mark Cerny, arkitekt för Playstation, och Jack Huynhm, AMD:s senior vice president, mer om vad projeket innebär – ochSammanhang: ...Att Playstation och AMD jobbar ihop med framtida lösningar för spel blev klart när projektet Amethyst avtäcktes tidigare i år. Nu berättar Mark Cerny, arkitekt för Playstation, och Jack Huynhm, AMD:s senior vice president, mer om vad projeket innebär – och gissningsvis vad som kommer finnas i Playstation 6 när den släpps. ...
Omnämnda platser: Huynhm. Omnämnda personer: Jack Huynhm, Mark Cerny, Frame Generation.
"Something new" – se Frictional fresta sitt nästa spel
Med Penumbra, Amnesia och Soma har skånska Frictional Games mutat in ett alldeles eget område i skräckgenren. Och nu är frågan om de fortsätter på samma väg med sitt nästa spel. En första antydan har släppts. Den kommer i form av en teaser-trailer med 42Sammanhang: ...För något år sedan antydde företagets kreativa drivkraft Fredrik Olsson att man jobbar på ett större projekt i stil med SOMA. Men i en annan intervju sa man sig fundera på att göra något mindre skräckartat i framtida spel. ...
Omnämnda platser: Amnesia. Omnämnda personer: Fredrik Olsson.
Red Dead Redemption 2 är GTA-pennan Dan Housers Rockstar-favorit
Den vanligtvis medieskygga Rockstar Games-medgrundaren Dan Houser ställde i helgen upp i en filmad pratstund med IGN. Trots att han lämnade Rockstar för fem år sedan och nu jobbar på nya projekt handlar intervjun till stora delar om hans tidigare meriter.Sammanhang: ...Trots att han lämnade Rockstar för fem år sedan och nu jobbar på nya projekt handlar intervjun till stora delar om hans tidigare meriter. Houser berättar att Take-Two hade det besvärligt ekonomiskt när GTA 3 släpptes hösten 2001. ...
Omnämnda personer: Red Dead Redemption, Absurd Ventures, Dan Housers.
Red Dead Redemption 2 är GTA-pennan Dan Housers Rockstar-favoriter
Den vanligtvis medieskygga Rockstar Games-medgrundaren Dan Houser ställde i helgen upp i en filmad pratstund med IGN. Trots att han lämnade Rockstar för fem år sedan och nu jobbar på nya projekt handlar intervjun till stora delar om hans tidigare meriter.Sammanhang: ...Trots att han lämnade Rockstar för fem år sedan och nu jobbar på nya projekt handlar intervjun till stora delar om hans tidigare meriter. Houser berättar att Take-Two hade det besvärligt ekonomiskt när GTA 3 släpptes hösten 2001. ...
Omnämnda personer: Red Dead Redemption, Absurd Ventures, Dan Houser.
Ghost of Yōtei
Man brukar säga att “I krig och kärlek är allt tillåtet”. Efter att ha tillbringat ett antal timmar ihop med Atsu i Ghost of Yotei tycker jag att det vore rimligt att addera “hämnd” in i det ordspråket. "Jag väljer våld framför återhållsamhet" Likt en godispåseSammanhang: ...Vid dramatiska sammandrabbningar hörs svärdsklingor skrapa mot varandra ur kontrollens inbyggda högtalare och vibrationsmotorerna jobbar ständigt för att återge vad som sker på skärmen. Det finns också en del trevliga situationer där gyrofunktion och styrplatta används väldigt kreativt, men hur får ni upptäcka på egen hand. ...
Omnämnda platser: Ghost of Yotei, Yote, Kurosawa-. Omnämnda personer: Ghost of Tsushima.
Dead Island 3 på gång? "Utbrottet långt ifrån över"
Utan särskilt mycket pompa eller ståt kan Dead Island 3 vara avslöjat. Vad annars kan det vara? I ett inlägg på Steam konstaterar man nöjt att Dead Island 2 haft över 20 miljoner spelare. Då passar man på att meddela att detta inte är slutet. Dambuster jobbarSammanhang: ...Då passar man på att meddela att detta inte är slutet. Dambuster jobbar på... "något". Det här är dock inte slutet. Dambuster Studios mejslar redan fram vad som väntar härnäst. ...
Omnämnda platser: Los Angeles, Steam. Omnämnda personer: Dead Island.



