Resultat 1 - 10 av 931
007 och Thick as Thieves stänger säsong 10 av FZ High Score
Vinnarna vinner tshirts! Säsong 10 av FZ High Score är i mål efter att vi låst betygen för de två sista spelen! Det kastar om topplistan helt, och den nya ettan blir säsongens vinnare – överlägset också. Med 72 poäng totalt sopar @liquiz banan med oss andra.Sammanhang: ...Warren Spector och ett par andra Looking Glass-rävar ville upprepa gamla succéer och göra ett nytt Thief, men betygsmässigt når de inte fram. Spelet stannar på 69 av 100 (baserat på 25 recensioner). ...
Omnämnda platser: Looking.
Sista chansen att hoppa på Indiespelklubbens tredje period!
Indiespelklubbens andra spelperiod har snart hackat sig hela vägen genom berget. Under maj har vi grävt, byggt, sprungit vilse, tänt facklor, startat basprojekt och tillsammans kastat oss ner i Core Keepers enorma underjord. För att göra en lång historiakortSammanhang: ...Under maj har vi grävt, byggt, sprungit vilse, tänt facklor, startat basprojekt och tillsammans kastat oss ner i Core Keepers enorma underjord. För att göra en lång historia kort blev det en väldigt fin månad i gruvan. Nu när perioden går mot sitt slut är det dags att rikta blicken framåt. ...
Omnämnda personer: Core Keepers.
Spioner i mörkret – Hur Splinter Cell skakade om multiplayer
I multiplayerspel där man spelar mot varandra är det viktigt med en balanserad och jämn upplevelse för alla deltagare. 2004 fick Ubisoft för sig att prova något helt annat och istället göra det ojämnt mellan spelarna och lagen. "En katt och råtta-lek medSammanhang: ...I multiplayerspel där man spelar mot varandra är det viktigt med en balanserad och jämn upplevelse för alla deltagare. 2004 fick Ubisoft för sig att prova något helt annat och istället göra det ojämnt mellan spelarna och lagen. "En katt och råtta-lek med vapen" När multiplayerdelen till Splinter Cell: Pandora Tomorrow skulle introduceras behövdes något nytt. ...
Omnämnda platser: Blacklist, Ubisoft. Omnämnda personer: Sam Fisher, Call of Duty, Pandora Tomorrow.
Podd-dags! Vi grottar oss ner i Core Keeper
Det är snart dags att runda av Indiespelklubbens andra period och kan man egentligen göra det på något annat sätt än att sätta sig ner i en mjuk fåtölj med några mikrofoner för att snacka om spelet? Troligtvis inte och detta är precis vad jag och Jesper (@liquz)Sammanhang: ...Det är snart dags att runda av Indiespelklubbens andra period och kan man egentligen göra det på något annat sätt än att sätta sig ner i en mjuk fåtölj med några mikrofoner för att snacka om spelet? ...
Från Agent 47 till 007 – så gick Bond-spelet till Hitman-studion
Om du frågat mig för 25 år sedan vem som borde göra nästa Bond-spel hade nog inte våra danska grannar varit de första jag tänkt på. Idag däremot känns IO Interactive om ett väldigt logiskt val. "En viktig bit i pusslet som skulle komma att leda dem tillBond"Sammanhang: ...Om du frågat mig för 25 år sedan vem som borde göra nästa Bond-spel hade nog inte våra danska grannar varit de första jag tänkt på. Idag däremot känns IO Interactive om ett väldigt logiskt val. ...
Omnämnda platser: Hitman-serien, Hitman, Square Enix. Omnämnda personer: Square Enix, Hard Boiled, John Woo.
Snabbkollen – Vilken James Bond-skådis är "den rätta"?
007 First Light har visserligen fått finfina betyg, men om Snabbkollen frågade vilket som är det bästa Bond-spelet skulle Goldeneye 007 göra rent hus. Därför skippar vi det, och frågar istället vem som är "den riktiga" James Bond-skådisen? Du måste ha JavascriptSammanhang: ...007 First Light har visserligen fått finfina betyg, men om Snabbkollen frågade vilket som är det bästa Bond-spelet skulle Goldeneye 007 göra rent hus. Därför skippar vi det, och frågar istället vem som är "den riktiga" James Bond-skådisen? ...
Omnämnda platser: Snabbkollen.
Brandon Sanderson förhandlar om att göra spel av Mistborn
Just a moment...Sammanhang: ...Brandon Sanderson förhandlar om att göra spel av Mistborn...
Omnämnda personer: Brandon Sanderson.
Bethesda vill göra Fallout 5 till en 600 timmar lång upplevelse
Just a moment...Sammanhang: ...Bethesda vill göra Fallout 5 till en 600 timmar lång upplevelse...
Persona-regissören vill göra "JRPG 3.0 – Persona 6" Något annat"
Just a moment...Sammanhang: ...Persona-regissören vill göra "JRPG 3.0 – Persona 6? Något annat?...
Vi spenderar dubbelt så mycket på remakes kontra remasters – men de kostar mer att göra
Just a moment...Sammanhang: ...Vi spenderar dubbelt så mycket på remakes kontra remasters – men de kostar mer att göra...




