Resultat 1 - 10 av 352
Elden Ring: Shadow of the Erdtree blir delvis lättare med ny patch
Elden Ring: Shadow of the Erdtree har hyllats stort, men också kritiserats av Steam-spelare för att det är orättvist svårt och dessutom kommer med tekniska problem på pc. Nu kommer patch. Uppdateringen balanserar om hur så kallade "Shadow Realm Blessings"Sammanhang: ...Fromsoft har också upptäckt en ray tracing-bugg som gör att tekniken per automatik aktiveras om du laddar en sparfil från äldre versioner. Så är bilduppdateringen ojämn rekommenderas man att stänga av tekniken. ...
Dead Rising Deluxe Remaster har utannonserats
Dead Rising släpptes 2006 och bjöd på en lika humoristisk som blodig vända i ett shoppingcenter, där fotojournalisten Frank West både skulle knäppa bilder och använda faktiska och improviserade vapen för att kötta loss bland zombierna. Tio år senare fickspeletSammanhang: ...Dead Rising Deluxe Remaster har utannonserats, och till fansens stora förtret är det inte bara Franks rynkor som slätats ut, utan de har även gett honom en ny röst. I originalet är det TJ Rotolo som gör rösten till Frank, men han verkar ha blivit ersatt av nån annan den här gången. Hur som helst ska denna "uppdaterade version med ett helt nytt utseende" släppas någon gång i år till den "senaste generationen av plattformar", vilket vi får anta är pc, Xbox Series X/S och Playstation 5....
Omnämnda personer: Xbox Series, Dead Rising, Frank West.
F.d. Playstation-chef: dagens spel är onödigt stora
Forna Sony-toppen Shawn Layden tycker gärna ofta och mycket om spelbranschen. I veckan pekade han på att det är onödigt med Playstation- och Xbox-konsoler. Skillnaderna är ju så små! En av Laydens hjärtefrågor är något han anser vara ett stort problem ibranschen,Sammanhang: ...En av Laydens hjärtefrågor är något han anser vara ett stort problem i branschen, vilket kretsar kring att spel tar allt längre tid att utveckla och därmed blir dyrare. Lösningen: gör mindre spel! "Lösningen: gör mindre spel!" För Gamesindustry pekar han ut elefanten i rummet, och det är att ungefär en tredjedel faktiskt klarar spelet i fråga. ...
Omnämnda platser: Laydens.
Efter att ha dött 404 gånger på 32 timmar – Elden Ring-streamer tycker kritikerna ska skärpa sig
Efter releasen av Shadow of the Erdtree-expansionen till Elden Ring i fredags har en diskussion blossat upp. En som ganska många förmodligen inte såg komma – expansionen är orättvist svår, tycker vissa. Det, tillsammans med prestanda-trubbel, har gjort attSammanhang: ...(Av någon anledning tycker jag det är värt att tillägga att han gör det framför en skalenlig Malenia-staty.) Efter att ha dött 404 gånger på 32 timmar – det är i snitt 12,6 dödsfall i timmen – riktar han sig direkt till kritikerna: "Ta på dig dina big boy pants, ge dig ut, och kämpa!" ...
Omnämnda personer: Kai Cenat.
WH40K: Darktide uppdateras med Secrets of the Machine God
Fatshark fortsätter att plöja in nytt material i Warhammer 40,000: Darktide, och den senaste uppdateringen heter Secrets of the Machine God. Den är ute sedan i går och lägger bland annat till det helt nya uppdraget Clandestium Gloriana, där man får utforskaSammanhang: ...Utöver det minskar även uppdateringen hårkorsen och gör det tydligare när man träffar fienden på svaga punkter, och man kan numer förhandsgranska hjälmar och masker som påverkar ens karaktärs röst. ...
Omnämnda personer: Clandestium Gloriana.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree kliver förbi Witcher 3-expansion – men CD Projekt applåderar
Elden Ring: Shadow of the Erdtree är tidernas mest firade expansion/dlc. Det avslöjar Metacritic-siffror. Därmed är det också den rollspelsexpansion som har det högsta snittet – högre än självaste Blood and Wine till The Witcher 3. Något som CD Projekt noterarSammanhang: ...CD Projekt har till och med delat ett antal skärmdumpar från anställda som spelar Elden Ring. Något de förmodligen gör när de inte utvecklar The Witcher 4......
Omnämnda platser: Wine.
Tidernas spelår – Åttondelsfinaler
Sextondelsfinalerna (resultaten här och här) har bjudit på både hårfina vinster och totala slakter. Segermarginalerna har varit allt från 92 till 50,3 procent. Men det spelar mindre roll nu när vi börjar från noll. När de återstående sexton åren kliver inSammanhang: ...Oklart, men overkligt snyggt är Donkey Kong Country till SNES. Super Metroid gör skäl för namnet och är en superb evolution av Nintendos sci-fi-koncept. Betygen för Warcraft: Orcs & Humans är ganska höga och det säljer ganska bra. ...
Omnämnda platser: Soulcalibur, Skylines, Mafia. Omnämnda personer: Gears of War 2, Team Fortress, Diablo II.
Framtida Fromsoftware-spel ska anamma Elden Rings frihet och svårighet
Shadow of the Erdtree har fått kritik från vissa om att vara för svårt, men grundspelet Elden Ring anses å andra sidan vara snäppet mer förlåtande än vi kanske är vana vid från Fromsoftware. En stor anledning till det är spelets öppna natur, som låter enhittaSammanhang: ...Jag säger inte att en öppen spelvärld eller upplevelse nödvändigtvis är svaret, utan jag tror att det är nivån av frihet och mängden frihet vi ger spelarna som hjälper till att balansera eller rucka på den svårighetskurvan, och gör spelet mer tillgängligt och engagerande för en viss spelarpublik. Han avslutar med att denna kombination av frihet och svårighet lär bli "en stor ledtråd" för vad de ska göra härnäst....
Omnämnda platser: Fromsoftware. Omnämnda personer: Hideko Miyazaki.
Tidernas spelår – 16-delsfinaler (del 2 av 2)
Hälften av sextondelsfinalerna är avgjorda och inom kort ska vi spika samtliga som går vidare till åttondelsfinalerna av tidernas spelår. Det kan vara värt att påminna: det är spel detta handlar om, och inte hårdvara eller liknande. Dessutom går bredd föreSammanhang: ...Oklart, men overkligt snyggt är Donkey Kong Country till SNES. Super Metroid gör skäl för namnet och är en superb evolution av Nintendos sci-fi-koncept. Betygen för Warcraft: Orcs & Humans är ganska höga och det säljer ganska bra. ...
Omnämnda platser: The Sands of Time, Nier, Strider. Omnämnda personer: Kingdom Hearts, Beyond Good, Pandora Tomorrow.
F.d. Dragon Age-boss: The Veilguard "det bästa Dragon Age jag spelat"
Mark Darrah regisserade Dragon Age: Origins och Dragon Age 2. Han agerade exekutiv producent för Dragon Age: Inquisition och är konsult för höstens The Veilguard – ett spel som han påstår är "det bästa Dragon Age jag spelat". Det ska sägas: han är knappastSammanhang: ...Det är spelet där vi återvänder till våra rötter med karaktärsdriven berättelse, har riktigt roliga strider och inte gör några kompromisser. Men som sagt: risk för jäv är påtaglig. En som däremot till fullo lämnat Bioware och Dragon Age bakom sig är vassa pennan David Gaider. ...
Omnämnda personer: Game Informer, David Gaider.