Resultat 1 - 5 av 5
Europa
Jag har tagit mig an ett antal spel som kretsar kring äventyr i olika sagolika miljöer, men få känns lika ambitiösa och tjusiga som Europa. Det inleds med att jag kliver in i rollen som androidpojken Zee, en liten, till synes osnuten och stum parvel som precisSammanhang: ...Det blir aldrig riktigt svårt men känns lagom stimulerande och hjärncellerna slipper jobba övertid. Även om den Ghibli-inspirerade grafiska inramningen, berättelsen och möjligheten att rör sig runt i världen håller hög kvalité. ...
Omnämnda platser: Europas, Fotnot, Pricka. Omnämnda personer: Black Myth Wukong.
Batman och Mario i helgen – vad spelar du?
Inget sommarlov? Är semestern slut? Misströsta inte, för spelhelg har vi allihopa. Switchen har visat sig vara en god kamrat sommartid, och nu när Steam-rean är över lär Steam Decken också få jobba övertid. Bärbart och sommar är ändå en alldeles särskildkombination.Sammanhang: ...Mike Stranéus Är på resande fot och då får Switchen jobba övertid. Det serveras tålamodsprövande bullet hell-shooters från Cave, precisionshoppande med en italiensk rörmokare och eventuellt lite äventyr med Zidane, Vivi och resten av ligan. ...
Omnämnda platser: Switch, Decken. Omnämnda personer: Johan Lorentzon, Fredrik Eriksson, Jonny Myrén.
Baldur's Gate 3-crunch förekom, medger Larian
Crunch är och har varit en het potät i spelbranschen. Begreppet kan ungefär översättas till "mer eller mindre långa perioder av övertid innan eller under en spellansering". Inte sällan obetald övertid och arbetsveckorna kan vara uppemot 80 timmar långa. MedSammanhang: ...Begreppet kan ungefär översättas till "mer eller mindre långa perioder av övertid innan eller under en spellansering". Inte sällan obetald övertid och arbetsveckorna kan vara uppemot 80 timmar långa. ...
Omnämnda platser: Polen, Vincke, Digital. Omnämnda personer: Larian Crunch, Larians Swen Vincke.
Naughty Dog har grunderna till en spinoff-handling till The Last of Us
The Last of Us Part II-dokumentären Grounded II hade nyligen premiär, och den avslöjade en hel del intressanta detaljer om spelets utveckling såväl som vad Naughty Dog kan komma att syssla med i framtiden. Vi fick bland annat veta att spelet inledningsvisSammanhang: ...Arbetet med den kom dock aldrig igång på allvar eftersom studion ville fokusera på att få bort den "crunch" (övertid, stor press etc.) som rådde i studion. Druckmann påpekar att det rör sig om en mindre berättelse, inte ett fullvärdigt spel, men att han hoppas kunna göra den till verklighet någon gång i framtiden, antingen i spelform eller som en tv-serie....
Omnämnda personer: Naughty Dog, Grounded II.
Alone in the Dark försenas för att undvika julstress
Mörka besked igen för skräckfantaster: Alone in the Dark-nystarten försenas – igen. Istället för premiär i januari siktar man på att släppas skräckisen den 20 mars, skriver utgivaren THQ Nordic. Motiveringen är fin: man vill undvika att personalen tvingasSammanhang: ...Motiveringen är fin: man vill undvika att personalen tvingas stressa och jobba övertid under jul. Som bonus får de mer tid för att putsa spelet till önskat skick. The well-being of the teams is a top priority, and both companies want to avoid any potential crunch over the Christmas holidays. ...
Omnämnda personer: Alan Wake, Super Mario Bros Wonder, Assassin's Creed Mirage.