Resultat 1 - 10 av 10
Ny reklamkampanj: "Det här är en Xbox, det här är en kattlåda"
Lätt att missta sig? Microsoft har avslöjat en ny kampanj – "This is an Xbox" – som med glimten i ögat avslöjar vad en Xbox är, och inte är. En bild på en Xbox Series X med texten "This is an Xbox" följs av bild på laptop ("This is an Xbox for your lap"),Sammanhang: ...Microsoft har avslöjat en ny kampanj – "This is an Xbox" – som med glimten i ögat avslöjar vad en Xbox är, och inte är. En bild på en Xbox Series X med texten "This is an Xbox" följs av bild på laptop ("This is an Xbox for your lap"), en Rog Ally ("...an Xbox that tags along"), en smartphone ("...an Xbox that makes calls") och så en... kattlåda? ...
Omnämnda personer: Xbox Series, Rog Ally, Xbox Wire.
Indiana Jones and the Great Circle
En gravkammare. En äventyrare. En uråldrig artefakt som inte bör flyttas, men som gör det ändå. (Det kliar ju i arkeologfingrarna.) Det börjar mullra i det egyptiska murverket. Sanden forsar in och mannen i hatten undslipper sig ett uppgivet: "You've gottaSammanhang: ...Då blir det riktigt hårigt, avslöjar Torenius. Med glimten i ögat konstaterar han att det är "farligt att skjuta och bli skjuten på". Andersson erkänner att det funnits nerver kring skjutardelen. ...
Omnämnda platser: Spindelmannens, Castel, Vatikanen. Omnämnda personer: Tomb Raider, Emmerich Voss, Axel Torvenius.
Star Wars Outlaws
Den 16 december 1977 var en dag som förändrade mitt liv på två sätt. Den första Star Wars-filmen svepte in på svenska biodukar och jag gjorde min entré i världen. Ödet gjorde mig till Star Wars-fan redan från start – som om det vore skrivet i stjärnorna.UnderSammanhang: ...När spelet är på topp, möts jag av gigantiska miljöer och en överväldigande mängd grafiska detaljer – från partikeleffekter till eldsflammor och rök som sveper genom scenerna. Det är verkligen en fröjd för ögat när allt fungerar som det ska. Men, baksidan av detta mynt är att spelet också kan ha sina tekniska brister. ...
Omnämnda platser: Kays. Omnämnda personer: George Lucas, John Williams-teman, Xbox Series.
Final Fantasy XIV: Dawntrail
Från ögonblicket jag loggar in är det väldigt tydligt att det inte är samma spel jag loggade ut från. Jag befinner mig i Old Sharlayan, redo att plocka upp den första questen i Final Fantasy XIV:s senaste expansion, Dawntrail. Över hamnen ligger en tät dimmaSammanhang: ...Små detaljer som att gräset har blivit både tätare och fått fler polygoner är en fröjd för ögat. Det skadar inte heller att gräset numera rör sig där min karaktär knatar fram. FF XIV har alltid haft en vacker värld och utvecklingsteamet har verkligen gjort det bästa med gammal teknik. ...
Omnämnda platser: Nordamerika, Sydamerika, USA. Omnämnda personer: Yok Tural, Masayoshi Soken, Natsuko Ishikawa.
World of Goo 2
Det är svårt att tänka sig att det är 16 år sedan första World of Goo släpptes. Det släpptes nämligen på Wii och PC så långt bak som 2008, en tid när indiespel började visa framfötterna på konsol. Spelet blev med sina smarta pussel och udda estetik snabbtSammanhang: ...En väldigt bra avvägning helt enkelt. Estetiskt är World of Goo 2 en fröjd för ögat. Vid första anblicken känns spelet precis som jag minns föregångaren och det är först när jag jämför dem som jag ser skillnaderna. ...
Omnämnda platser: Switch.
CD Projekt skämtar: Nästa spel blir ett AAAAA
Om man kallar sitt nästa spel för "en AAAA-titel" skapas förväntningar, och det vill till att spelet lever upp till dem för att slippa bli hånad. Det fixade inte Skull and Bones: Metacritic-snittet är under 60. CD Projekt plockade nyligen upp den bollen.Sammanhang: ...Karolinas svar: – Vårt kommer vara AAAAA. Det sades förstås med glimten i ögat, men gissningvis kan det nog svida lite där borta på Ubisoft. CDPR arbetar för övrigt på en hel flock storspel. ...
Omnämnda platser: Stockwatch, Ubisoft. Omnämnda personer: Karolina Gnaś, Piotr Nielubowicz.
Rise of the Rōnin
Det vore lätt att avfärda Rise of the Ronin som en Ghost of Tsushima-klon. Men även om spelen delar väldigt mycket dna så finns ändå rätt stora skillnader. Den största är stämningen. Där Tsushima ibland kändes som ett konstverk eller rörlig tavla är RiseofSammanhang: ...Spelet har inte lika läcker och konstnärlig ljussättning som Tsushima, men det är fortfarande en fröjd för ögat. Stämningen! Rise of the Ronins framsida ser ut som en bok från Ubisoft, men när man läst tre kapitel börjar spelets egna sidor träda fram. ...
Omnämnda platser: Nioh-, Japan, Ubisoft. Omnämnda personer: Assasin's Creed, Rise of the Ronin, Team Ninja.
Alone in the Dark
Alone in the Dark, originalet från 1992, har en av de mest imponerande inledningarna på ett skräckspel någonsin sett till dess ålder och hur mycket det försökte göra med så stora tekniska begränsningar. Karaktärsmodellerna – inte minst de bedårande monstrenSammanhang: ...Med några rejäla lager atmosfär, ett bra manus eller bara intressant monster- och miljödesign kan även en standardskräckis lyfta, och Resident Evil 4 visade för längesen att bra action och glimt i ögat kan väga upp för svagare skräckelement. Men Alone in the Dark tar inte riktigt ut någon specifik riktning fullt ut, utan lånar istället lite här och lite där för ett sammelsurium av idéer vi redan sett bättre genomförda förut. ...
Omnämnda personer: Edward Carnby, Emily Hartwood, Jodie Comer.
Square Enix om moogle-kritiken i Final Fantasy VII Rebirth: "Vi älskar dem alla!"
Det tycks saker på internet. Tydligen finns åsikter kring moogle-designen i Final Fantasy VII Rebirth. Spelet har närmast blivit unisont hyllat, men moogles har däremot väckt debatt. Här, här och här är några exempel på vad X-användare tycker. Det snackasSammanhang: ...Vissa tar det ett steg längre och vill se den här mooglen avrättad (med glimten i ögat). Square Enix slår, och tweetar, tillbaka och säger: "Vi kommenterar diskussionen... Vi älskar alla våra moogles och kommer inte tolerera detta, kupo! ...
Omnämnda platser: Moogles. Omnämnda personer: Final Fantasy, Square Enix.
Så här kunde Zelda-filmen se ut om den gjordes av Studio Ghibli
Det pratas just nu om en Zelda-film som kommer göras tillsammans av Nintendo och Sony. Det ska vara en så kallade spelfilm med riktiga skådisar till skillnad från Super Mario-filmen. Detta är något som också gjort fansen lite oroade då många anser att enanimeradSammanhang: ...Trailern gör undertecknad både exalterad och lite ledsen i ögat. Exalterad över arbetet, men ledsen över att vi nog aldrig kommer få sen en Zelda-film i den här stilen....
Omnämnda platser: Super. Omnämnda personer: Ocarina of Time.