Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 41 - 50 av 344

"Tanken av att prata med AI i spel gör mig deprimerad"

För ungefär tre veckor sedan fick jag bevittna framtiden, i alla fall om man ska tro Nvidia. Under en väldigt intensiv dag i London erbjöds jag möjligheten att testa ett gäng olika teknikdemos som jag delvis har sett förut medan vissa var helt nya för mig.

Sammanhang: ..."Tanken av att prata med AI i spel gör mig deprimerad"...

Omnämnda platser: NPC:er, London, Cyberpunk. Omnämnda personer: preoccupied with, Jurassic Park, Ian Malcolm.

fz.se - https://www.fz.se/kr...deprimerad - 4220 - Datum: 2024-05-28 12:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Anfäkta och anamma! Skull and Bones får gratisvecka

När Skull and Bones släpptes i februari efter drygt tio sjösjuka år i utveckling blev mottagandet... svalt. Enligt rapport spelar relativt få väldigt mycket, men nu kanske Ubisoft kan bättra på statistiken något. Mellan 30 maj och 6 juni är det nämligen gratis

Sammanhang: ...På spelets officiella webbplats förkunnar Ubisoft att de öppnar upp hela spelet, vilket gör att du kan ta dig an huvudstoryn, lite sjörövar-röj med dina kamrater eller varför inte lite av varje. ...

Omnämnda platser: Ubisoft, Playstation, Skull. Omnämnda personer: Jonas Vågström.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ratisvecka - 1112 - Datum: 2024-05-27 18:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Paper Mario: The Thousand-Year Door

"Om Super Mario RPG är starten på Marios rollspelsresa så är Thousand-Year Door höjdpunkten" Det kan inte vara en slump att Nintendo väljer att släppa remaken av Paper Mario: The Thousand-Year Door efter Princess Peach: Showtime och Super Mario RPG-nyversionen.

Sammanhang: ...Stilmässigt är spelet identiskt med originalet, men man har bearbetat i princip alla detaljer med gott resultat. Den högre upplösningen gör allt mycket skarpare och ger ett bättre djup. Det har muttrats lite om att spelet bara har en uppdateringsfrekvens på 30 fps, men detta är stabila 30 fps och spelets natur gör också att det inte är något jag märker av. ...

Omnämnda personer: Super Mario, Game Boy Advance, Paper Mario.

fz.se - https://www.fz.se/re...-year-door - 4986 - Datum: 2024-05-27 12:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Avalanche-grundare ger George Miller en känga efter kritik mot Mad Max-spelet

George Miller är en riktigt ikon i filmvärlden, framför allt för hans Mad Max-filmer. I samband med Mad Max: Fury Road från 2015 skapades även ett spel, och det föll på svenska Avalanche att utveckla det. Över lag fick det ett bra mottagande, även om detfanns

Sammanhang: ...I en intervju med Gaming Bible säger Miller själv att spelet inte var så bra som de ville och att han själv är en person som hellre inte gör något om det inte kan göras på högsta möjliga nivå. Han sa även att han gärna hade låtit Hideo Kojima skapa ett Mad Max-spel. ...

Omnämnda personer: George Miller, Christofer Sundberg, Fury Road.

fz.se - https://www.fz.se/ny...max-spelet - 1704 - Datum: 2024-05-27 06:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Fragzone-fredag om drömrubriker – "HALF-LIFE 3 BEKRÄFTAT!"

Oj, vad många feta spel vi hade fått om era förslag drömrubriker slog in! Vi bad er skriva såna i veckans Diskutera-tråd, och det drömdes om ett Valve som lärt sig räkna till 3, slut på live service-spel, Westwoods återkomst, pc före konsol, och att FZ köper

Sammanhang: ...Vid sidan av det försöker vi komma över chocken efter att Finland var nära att snuva Sverige på segern i Nordiska mästerskapen i spel, Daniel och Tomas gör griniga gamla gubbar-quiz (perfect match...) och Fredrik RASARRR!!! över att gamla spel försvinner. ...

Omnämnda platser: Sverige, Finland. Omnämnda personer: Fredrik RASARRR.

fz.se - https://www.fz.se/ar...-bekraftat - 666 - Datum: 2024-05-24 14:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

"HALF-LIFE 3 BEKRÄFTAT!" – Fragzone-fredag om drömrubriker

Oj, vad många feta spel vi hade fått om era förslag drömrubriker slog in! Vi bad er skriva såna i veckans Diskutera-tråd, och det drömdes om ett Valve som lärt sig räkna till 3, slut på live service-spel, återkomst för Westwood och gamla FZ-rävar, pc före

Sammanhang: ...Vi försöker också komma över chocken efter att Finland var nära att snuva Sverige på segern i Nordiska mästerskapen i spel, Daniel och Tomas gör griniga gamla gubbar-quiz (perfect match...) och Fredrik RASARRR!!! över att gamla spel försvinner. ...

Omnämnda platser: Sverige, Finland. Omnämnda personer: Fredrik RASARRR.

fz.se - https://www.fz.se/ar...omrubriker - 684 - Datum: 2024-05-24 11:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Warhammer 40,000: Space Marine 2 visar upp sin multiplayer

I början av månaden skvallrade en konstbok om att Warhammer 40,000: Space Marine 2 skulle få PVP, och nu har det bekräftats. I en ny trailer visar utgivaren Focus Entertainment två olika multiplayer-lägen, och därtill finns möjligheten att lira igenom kampanjen

Sammanhang: ...Nya uppdrag, fiender och vapen kommer dessutom att läggas till i gratis uppdateringar. PVP-läget från det första spelet gör även comeback, och samma sex klasser gäller där. Det finns tre PVP-lägen att spela: Annihilation, Seize Ground och Capture & Control. ...

Omnämnda platser: Seize Ground. Omnämnda personer: Xbox Series, Operations Mode.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ultiplayer - 939 - Datum: 2024-05-24 09:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Baldur's Gate 3 var på väg att få slut pengar: "Vi hade stora problem"

Miljoner sålda exemplar, oräkneliga ÅS-priser och med ett betygssnitt som siktar mot stjärnorna. Ja, att kalla Baldur's Gate 3 för en framgångssaga är näppeligen en överdrift. Snarare tvärtom. Swen Vincke medger dock att spelet hade "stora problem". Detsäger

Sammanhang: ...Inte ens när pengarna sinade vek han och teamet en tum: "Spelet behöver de bitarna. Därför gör vi dem", resonerade man. En lösning var att ge specifika team större frihet och därmed kunde man strömlinjeforma utvecklingen, något som gav alla andrum. ...

Omnämnda platser: Polen, Digital.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ra-problem - 1127 - Datum: 2024-05-23 19:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Lorelei and the Laser Eyes

Vi pratar ibland om att spel hör hemma i kulturrummet, och Lorelei and the Laser Eyes är ett lysande exempel på vad spelmediet kan göra rent kulturmässigt. Jag skulle beskriva det mer som en upplevelse än ett spel. Många gånger brukar dock dessa upplevelser

Sammanhang: ...Detta känns väldigt old school och jag har kanske inte några större invändningar. Men det gör också spelet svårt för många. Jag önskar att det fanns lite mer verktyg inbyggda, som att kunna spara info och liknande. ...

Omnämnda platser: Switch. Omnämnda personer: Resident Evil.

fz.se - https://www.fz.se/re...laser-eyes - 4029 - Datum: 2024-05-23 14:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Rapport: Alla Super Smash Bros. Ultimate-karaktärer vinner lika mycket

Visan är alltid densamma när det kommer till onlinespel: vapen, karaktärer, förmågor och annat pekas ut som de bästa respektive de sämsta, och i många fall stämmer spelarnas observationer. Men i ett fall kan de faktiskt ha fel, åtminstone om man ska tro Masahiro

Sammanhang: ...Angående påståenden på nätet om att vissa karaktärer inte är balanserade säger han att internet kan vara en ekokammare där påståenden lätt får fäste och gör att folk tror att saker är mer sanna än de är....

Omnämnda personer: Masahiro Sakurai, Smash Bros.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ika-mycket - 1010 - Datum: 2024-05-23 11:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »


baknyhet

Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3
r
4
r
5
r
6
r
7
r
8
r
9
fram