Resultat 11 - 20 av 28
No Rest for the Wicked
Det kan tyckas konstigt att Moon Studios, skaparna av de mysiga Ori-spelen, gör ett spel som No Rest for the Wicked. Men man glömmer lätt att det finns ett mörker i dem, ett mörker som får blomma ut i deras nya actionrollspel. No Rest for the Wicked sägsdraSammanhang: ...Till skillnad från i From Softwares spel driver det narrativa på mer fokuserat, men det lämnar ändå lite till spelaren att utforska och fundera över. Historien känns i alla fall intressant nog för att fånga mitt intresse. "Världen är mycket mer vertikal" Det jag direkt märker är att världen är mycket mer vertikal än i andra spel av den här sorten. ...
Omnämnda platser: Ori-spelen, Diablo, Steam. Omnämnda personer: Xbox Series, Moon Studios, Isola Sacra.
Millennia
Att lära sig något helt nytt kan ibland kännas svårt. Men det är ännu svårare att glömma bort det man redan lärt sig, och det är något som nya Millennia-spelare onekligen kommer att få kämpa med. Allt om spelet skriker Civilization, ända ner till den hexagon-indeladeSammanhang: ...Det mesta känns igen från 4X-genren: du börjar med ett litet samhälle, och ska bygga upp ett imperium för att ta över världen. Man får hela tiden välja sin väg genom historien. I en save blir det pestens tid, och sjukdomsutbrott härjar vilt. I en annan blir det revolutioner, och mitt rike hotas inifrån. ...
Omnämnda platser: Stockholm.
Bästa svenska spelen genom tiderna – 20-11
Detta är andra delen av topplistan. Den första hittar du här. Stugan och Helldivers 2 har inte mycket gemensamt, men på en punkt hör de definitivt ihop: de är svenska. De var två av spelen vi inledde med när vi började räkna ner de trettio bästa svenskaspelenSammanhang: ...World in Conflict Release: 2007 Format: Pc USA vs Ondskan – den historien är inte direkt oberättad. Men när ett härskarlystet Sovjet anfaller det amerikanska fastlandet med allt vad man har – inklusive kärnvapen – väcks motståndsviljan. ...
Omnämnda platser: Sverige, Washington, Switch. Omnämnda personer: Year Walk, Dennaton Games, Wolfenstein II.
Bästa svenska spelen genom tiderna – 30-21
I teorin borde lilla Sverige långt uppe i norr vara ingen alls i den stora spelvärlden. I själva verket har vi blivit en storspelare. Vi är det idag, var det igår, och så kommer det förbli. "En samling som sakta men säkert blivit en kulturskatt" Det äromöjligtSammanhang: ...Det påstås att människans historia redan är skriven, men också att historien skrivs av vinnaren. Du är just en sådan och kartan är upp till dig att måla i breda penseldrag av blod, krig och kärlek. ...
Omnämnda platser: Helsingborgs, Switch, Skövde. Omnämnda personer: Josef Fares, Crusader Kings, Ground Control.
Unknown 9: Awakening
"Det är svårt att inte känna Assassin's Creed-vibbar" I sommar är det Gamescom 2024. På Gamescom 2020 (!) avtäcktes Unknown 9: Awakening, ett spel som redan från start spände musklerna. Förutom spel skulle det bli podcast, det skulle bli serietidningar,ochSammanhang: ...Unknown 9 är ett sällskap med odödliga med "kraftfull, hemlig kunskap" som antingen kan leda till framgång eller undergång för mänskligheten. Gruppen ska ha guidat vår art genom historien, och är mästare över ett parallellt universum som överlappar vårt: The Fold. Två hemliga sällskap är på jakt efter Unknown 9, med vitt skilda avsikter. ...
Omnämnda platser: Chamirir, Unknown, Montreal. Omnämnda personer: Xbox One, Xbox Series, Christophe Rossignol.
Mörsa tusentals medeltidssoldater med moderna vapen i Kingmakers
Trailern för Kingmakers är ett exempel på något man måste se själv för att fatta. Premissen i denna blandning av strategi och action är att man reser tillbaka i tiden för att ändra historien och på så sätt rädda framtiden. Spelet blandar strategi med action,Sammanhang: ...Premissen i denna blandning av strategi och action är att man reser tillbaka i tiden för att ändra historien och på så sätt rädda framtiden. Spelet blandar strategi med action, där det försnämnda innefattar att placera ut olika byggnader och även att ge order till sitt manskap ur fågelperspektiv. ...
Omnämnda platser: Kingmakers Trailern. Omnämnda personer: Road Games.
Neil Druckmann om Last of Us 3-idé: "Lika spännande" som ettan och tvåan
Det är inte att likställa vid en bekräftelse på ett The Last of Us Part 3, men i Last of Us 2-dokumentären Grounded II säger Neil Druckmann han har ett koncept för ett tredje spel som gör honom taggad. Druckmann ska ha funderat i åratal men alltså inte hittatSammanhang: ...Så det känns som att det antagligen finns ett kapitel till av den här historien. Det är inte första gången Druckmann antyder ett tredje The Last of Us-kapitel. Redan 2021 avslöjade han att ett utkast hade skrivits och två år senare, inför premiären av HBO-serien, sa han: "Jag tror det finns mer att berätta." ...
Omnämnda personer: Grounded II, Neil Druckmann.
Instängd i en öppen värld
Det finns väldigt många open world-spel. Eller rättare sagt: det finns för många open world-spel. Löjligt många är de titlar som känns mer checklista och mindre spel, och det är så himla onödigt. Ghost of Tsushima, Hogwarts Legacy och Assassin's Creed ValhallaSammanhang: ...Nämnda trio är som bäst när de fokuserar och som sämst när de spretar. Historien har visat att det är förhållandevis enkelt att bygga vackra världar som verkligen skiner på bild och i trailers. ...
Omnämnda platser: Nämnda. Omnämnda personer: Hogwarts Legacy.
Like a Dragon: Infinite Wealth
Like a Dragon-serien, som tidigare hette Yakuza i väst, har beskrivits för mig som ett "GTA i Japan". Jag vill påstå att detta är att måla med en väldigt bred pensel även om det finns likheter med Rockstars gangstersagor. Serien har dock precis som GTA gjortSammanhang: ...Likt alla andra spel i serien är Infinite Wealth synnerligen storydrivet och man får både läsa och lyssna på en hel del dialog. Historien är dock för det mesta engagerande och välskriven. Då och då hamnar vi dock bland juvenilt innehåll, penisskämt och dylikt som en del japanska spel har. ...
Omnämnda platser: Honolulu, Hawaii, Japan. Omnämnda personer: Infinite Wealth Like, Xbox Series, Infinte Wealth.
Aldrig har besvikelser varit lättare att undvika
Ska vi gå på Steam-omdömen, användarbetyg och en del kommentarer i FZ-forumet så var Diablo IV och Starfield två grova besvikelser. Det kan ju bli så när gamla älskade utvecklare gör nya storspel: de tar tid, och dina förväntningar hinner byggas upp tillhimlen.Sammanhang: ...Internet ger tillgång till mer information än någonsin tidigare i historien, och det gäller även spel. Förr fick vi vackert invänta speltidningarnas recensioner. Gameplay-trailers var ovanliga, om de ens fanns. ...
Omnämnda platser: Youtube, Reddit, Tiktok.