Resultat 1 - 3 av 3
Inget VRR på tv:n med Switch 2
Endast handhållet Nintendo bekräftade i veckan att Switch 2 endast kommer att stödja Variable Refresh Rate (VRR) i konsolens handhållna läge. Detta kommer efter tidigare förvirring där det antyddes att VRR även skulle fungeraSammanhang: ...L s vidare och kommentera: https://feber.se/spel/inget-vrr-pa-tvn-med-switch-2/479777/ L s mer om Nintendo , Switch 2 , Variable Refresh Rate , Nintendo Life , systemuppdateringar ...
Omnämnda platser: Switch. Omnämnda personer: Nintendo Life, Variable Refresh.
Nvidia säger hejdå till G-Sync-chip till skärmar
Bygger in tekniken i skärmchip från MediaTek istället Under Gamescom-mässan i Köln meddelade Nvidia att teknik för G-Sync kommer att börja byggas in i chip till skärmar från MediaTek. Den nya teknikenSammanhang: ...Den nya tekniken kallas för "G-SYNC Pulsar" och Nvidia skriver om den: "A highlight of this collaboration is the introduction of G-SYNC Pulsar, a new technology that offers 4x the effective motion clarity alongside a smooth and tear-free variable refresh rate (VRR) gaming experience." Fram till nu har skärmtillverkare som velat erbjuda G-Sync varit tvungna att bygga in ett separat G-Sync-chip från Nvidia. ...
Omnämnda platser: MediaTeks, G-Sync, Köln. Omnämnda personer: AOC AGON.
AMD höjer kraven på FreeSync-certifiering
Skärmar måste ha en uppdateringsfrekvens på minst 144 Hz AMD höjer nu kravet på fristående skärmar och tv-apparater för att de ska kunna bli certifierade för deras synkroniseringsteknik FreeSync, en teknik som framför allt användsSammanhang: ...Gaming monitors at 120 Hz were a rarity in 2015; today the majority of gaming monitors are 144Hz or higher, which clearly shows the upward refresh rate trend in the industry." Här nedan hittas AMD:s nya specifikationer för att laptop-skärmar och andra skärmar ska kunna få FreeSync-certifiering. ...