Resultat 1 - 3 av 3
PlayStation 5 Pro fick uppdaterad uppskalningsteknik
Sony släpper Project Amethyst baserat på AMD FSR4 I samband med släppet av Resident Evil Requiem släppte Sony i dag en större uppdatering för konsolens uppskalningsteknik, PSSR. PSSR är Sonys motsvarighet tillSammanhang: ... Sony släpper Project Amethyst baserat på AMD FSR4 I samband med släppet av Resident Evil Requiem släppte Sony i dag en större uppdatering för konsolens uppskalningsteknik, PSSR. PSSR är Sonys motsvarighet till Nvidias DLSS, det vill säga en AI-baserad teknik som höjer spelets upplösning utan att belasta prestandan. ...
Omnämnda platser: Digital, Sony. Omnämnda personer: Mark Cerny, Resident Evil Requiem.
ARM visar upp DLSS till mobilen
Skalar upp spel för bättre prestanda ARM, vars teknik ligger till grund för de flesta mobilprocessorer, har presenterat en ny AI-teknik som potentiellt kan göra mobilspel aningen snyggare. Tekniken kallar företagetSammanhang: ...Tekniken är mobiltelefonernas motsvarighet till Nvidias DLSS och AMD:s FSR, men är specifikt anpassad för mobilers mindre format och strömbegränsningar. ...
Steam lägger in prestandaövervakning i sin klient
Kan hjälpa spelare att få spel att rulla bättre Steam har lagt in ett nytt verktyg i sin klient som man kallar för "Prestandaövervakare" ("Performance monitor") vilken kan ge spelaren detaljerad information om FPS:en i spelet.Sammanhang: ...Prestandaövervakaren kan visa hur många frames som genereras av datorns hårdvara såväl som frames som genereras av olika mjukvarutekniker som Nvidias DLSS och AMDs FSR. Valve skriver om prestandaövervakaren: "Den nya prestandaövervakaren erbjuder fyra detaljnivåer: FPS-enkelvärde, FPS-detaljer, FPS-detaljer plus CPU- och GPU-användning och fullständiga detaljer om FPS, CPU, GPU och RAM. ...
