Resultat 1 - 10 av 16
Rapport: Beyond Good and Evil 2-utvecklingen rullar på
Beyond Good and Evil 2 är en riktigt långkörare, och frågan är om vi någonsin kommer att få spela det. Utvecklingen ska ha startats om efter avtäckningen under 2018, men sedan dess har vi inte fått se något från den efterlängtade uppföljaren. Med nedlagtSammanhang: ...De uppger även att vissa av utvecklarna som jobbar med det känner att projektet äntligen går i rätt riktning och att de har en tydligare vision än tidigare. Fram tills tidigare i år var det Guillaume Brunier som ledde projektet, men blev då ersatt av Francis Coldebouf, som innan dess hade agerat producent för spelet och dessutom har över 30 års erfarenhet hos Ubisoft....
Omnämnda platser: Ubisofts. Omnämnda personer: Beyond Good, Francis Coldebouf, Guillaume Brunier.
Starbreeze om Payday 3-releasen: "Hela scenen kollapsade och alla gick"
Det var stora bekymmer för Payday 3 när det släpptes för drygt ett år sedan. Först tekniska problem som ledde till att många inte kunde spela, sen ett spel som saknade en del funktioner som funnits sedan länge i föregångaren. I samtal med Pcgamesn sägerAndreasSammanhang: ...Sen var man inte tillräckligt förberedd och saknade en tydlig vision om vad trean skulle vara för spel, säger han. Det kan också ha funnits en övertro på sig själva efter framgångarna med Payday 2. ...
Omnämnda platser: Steam. Omnämnda personer: Andreas Penniger.
Paradox-chef: "Bloodlines 2 jämförs med Dishonored"
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 visade upp sitt gameplay i början av året, vilket kanske inte fick sådär jättepositiva reaktioner. För ett par månader sedan försenades spelet även återigen, och det kombinerat med det flertalet olika utvecklare somharSammanhang: ...Men Paradox-chefen Mattias Lilja verkar tycka att det gå bra, och i en intervju med Gamesindustry säger han att The Chinese Room på det stora hela har fortsätt med samma vision från tidigare, men att de även gjort spelet till deras eget. Han säger även att den tidigare utvecklaren Hardsuit Labs hade svårt med projektet eftersom de aldrig jobbat med något i den skalan och därför behövde bygga sitt team samtidigt som de byggde spelet. ...
Omnämnda platser: Vampire. Omnämnda personer: Mattias Lilja.
NHL 25
De var nära att lura mig där ett tag, EA Sports! I ett av de första paketen öppnade jag upp Pandoras ask, Rackham den rödes skatt, kartan till Eldorado. Närmare bestämt Peter ”Foppa” Forsberg. Ett spelarkort i HUT som jag i vanliga fall behövde jaga efterSammanhang: ...Detta tack vare tre viktiga nya intelligenta beståndsdelar: ”Next-Gen Vision Control” som ger spelarna större responsivitet och explosivitet, vilket ger bättre rörelser och reaktioner i både anfall och försvar. ...
Omnämnda platser: Madden, Eldorado. Omnämnda personer: Hockey Ultimate Team, Be A, Xbox Series.
Sagan om ringen-spelet Tales of the Shire försenas
Det mysiga hobbit-spelet Tales of the Shire kommer tyvärr försenas fram till 2025. Tales of the Shire är en by-byggar-simulator likt Animal Crossing, men utspelar sig i Sagan om ringen-världen och i stället för en djurby handlar det om att bygga ett hobbit-samhälle.Sammanhang: ...Utvecklarna säger att förseningen beror på att de behöver mer tid för att leverera sin tänkta vision av spelet till oss....
Omnämnda platser: Sagan, Bilbo. Omnämnda personer: Frodo Baggins, Weta Workshop.
Indiana Jones and the Great Circle
En gravkammare. En äventyrare. En uråldrig artefakt som inte bör flyttas, men som gör det ändå. (Det kliar ju i arkeologfingrarna.) Det börjar mullra i det egyptiska murverket. Sanden forsar in och mannen i hatten undslipper sig ett uppgivet: "You've gottaSammanhang: ...Troy Baker säljer sin tolkning, och Machinegames sin vision om vad som är Indiana Jones. Innan jag träffar Machinegames hoppas jag att deras och min bild är en och samma. ...
Omnämnda platser: Spindelmannens, Castel, Vatikanen. Omnämnda personer: Tomb Raider, Emmerich Voss, Axel Torvenius.
Manor Lords-utgivaren svarar på annan utvecklares kritik om brist på uppdateringar
Manor Lords early access-släpp för några månader sedan gick väldigt bra, men eftersom det huvudsakligen en person som står för utvecklingen så pumpas det inte direkt ut nytt innehåll. Utgivaren Hooded Horse har tidigare försvarat utvecklaren Greg StyczeńochSammanhang: ...Utgivaren Hooded Horse har tidigare försvarat utvecklaren Greg Styczeń och hans Slavic Magic, och sagt att han ska tillåts följa sin egen vision. Nu har Tim Bender hos Hooded Horse rykt ut igen, denna gång som svar på kritik från en annan utvecklare – Raphael van Lierop från Hinterland, som skapat The Long Dark. ...
Omnämnda platser: Hinterland. Omnämnda personer: Raphael van, Slavic Magic, Manor Lords.
"Tanken av att prata med AI i spel gör mig deprimerad"
För ungefär tre veckor sedan fick jag bevittna framtiden, i alla fall om man ska tro Nvidia. Under en väldigt intensiv dag i London erbjöds jag möjligheten att testa ett gäng olika teknikdemos som jag delvis har sett förut medan vissa var helt nya för mig.Sammanhang: ...Den mänskliga touchen Ju längre mitt liv löper desto mer värdesätter jag upplevelser som är produkten av en singulär vision. Spelar jag ett spel vill jag uppleva det som skaparen har haft för avsikt att visa mig. Jag vill ha den mänskliga touchen, oavsett skavanker och imperfektioner. ...
Omnämnda platser: NPC:er, London, Cyberpunk. Omnämnda personer: preoccupied with, Jurassic Park, Ian Malcolm.
Manor Lords-utvecklaren kan inte bara anställa fler för att utveckla snabbare
Manor Lords ser riktigt lovande ut i sin early access-skrud, men trots att det släpptes hyfsat nyligen har vissa fans redan börjat bli otåliga. Nytt innehåll efterfrågas, och vissa har även föreslagit att den huvudsakliga utvecklaren, Greg Styczeń, helt enkeltSammanhang: ...Han säger att den bästa tillväxten är långsam, där Styczeń får bibehålla sin vision. Han menar även att oavsett hur snabbt man släpper uppdateringar, kommer vissa alltid att be om mer och hävda att det bästa vore om man bara anställde 50 personer till. ...
Omnämnda personer: Greg Styczeń.
Harold Halibut
Under kalla kriget lämnade upptäcktsresande och forskare jorden av rädsla för dess förstörelse i sann Noas ark-stil. Skeppet lyfte från jorden och letade efter en ny beboelig planet, men kraschlandade på en himlakropp täckt av vatten, där atmosfäriska problemSammanhang: ...Ett ödesdigert möte kastar Harold in i en värld som ingen kunde ha föreställt sig – som kan ha nyckeln till Mareauxs vision om att lämna planeten. "En klumpig barnsaga om rädsla för konflikter " I denna stundtals intressanta historia är Harold på många sätt den ofrivilliga hjälten. ...
Omnämnda platser: Mareauxs. Omnämnda personer: Wes Andersson, Harold Halibut, Xbox Series.