Resultat 1 - 10 av 74
Europa Universalis V avtäckt
Klockan 18 ryckte Paradox Interactive täckelsen av sitt storskaliga, historiska strategispel. Och det blir... Europa Universalis V. Med start år 1337 (häpp!) kan du styra ett land i hundratals år, och du gör det med diplomati, handel, krig och annat. ManSammanhang: ...Europa Universalis V builds on the franchise’s core concept of developing and advancing nations from around a deeply researched historical world, adding more detailed diplomacy, a more sophisticated economic model, a revised military system and greater logistical depth that will challenge even the most experienced strategy gamers. ...
Omnämnda platser: Europa Universalis. Omnämnda personer: Europa Universalis.
Massiv Assetto Corsa Evo-patch: nya banor, bilar, spelformer osv.
----- Changelog - Version 0.2 ----- General - added Circuit Of The Americas - GP and National layouts - added Donington Park Circuit - GP and National layouts - added Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione - added Alfa Romeo Giulia Sprint GTA - added LotusExigeSammanhang: ... - controls page cancel button - fixed in-session controller navigation issues - fixes to controller navigation and focus in showroom controls - localization updates for all languages - added soft configuration to controls page so it responds without applying - car customization: reject rim design on pending design mismatch (fixing entry duplication) - UI: fixed to Fuji track preview images gone missing in some cases - UI: video settings tooltips - UI: fixed invalid laps being displayed as best lap in timetables - fixed a VRAM leak caused by the UI engine causing degrading performance over time - fixed issues with input devices not sent to the UI and other input-related woes - UI: Slider - keyboard/controller control for dual handle sliders - UI: Gamemode - togglebutton height adjustment, start position slider visibility correction - forced UI confirm and cancel to OnRelease to simplify input binding - fixed car flickering in radar - UI: paintshop - mismatch protection for rim selection due to unresponsive game client - race weekend and grid customization enabled - replay gallery enabled - new weather preset icons - car thumbnails updated capture scene with contact shadows and adjusted spacing - showroom: fixed dash display turning off when customizing rims/parts on a car - pitstop timer on HUD - implemented car setup load/save/delete - improvements to the radar widget - added black curtains on transitions - car controls widget added in main menu - track selection maintained between game modes (when possible) - fixed predicted/delta finish line spikes Gameplay - added Open/Career modes - Career mode flow now independent of backend connection - added "remove vehicle" functionality in Open Mode Garage - new Custom Grid logic and page with car categories - ICE, EV, hybrid and Performance Index (PI) - several fixes in pit limiter usage and acceleration/braking - fixed special event starting time going forward with time spent in menu - removed randomization of grid on session load - fixed bug in track limits causing AI opponent driving zig-zag lines - improved pitlane exit spline -> ideal line transitions - fixed end of session timers - ideal line: changed the coloring to be more helpful for inexperienced drivers - fixed Suzuka East using wrong pitlane spline - fixed Suzuka East track limits through T1 - crowd density depending on the session: in order: practice, warmup, qualify, race - improved OEM opponent car color randomization on grid - black-orange flag now resets on restart session - adjusted timelines for BH, MP, Fuji, Suzuka according to real life finish lines - improved pitbox visibilty, now reflecting status with the hologram color - improved automatic wipers speed levels, now better adjusting to the actual amount of rain on the windshield AI The Quickrace/Race Weekend UI offers improved control over the AI setup, including a range slider for the general AI skill used to select the driver opponents. ...
Omnämnda platser: Fuji, Custom Grid, Lambo. Omnämnda personer: Race Weekend UI, Giulia Sprint GTA, Lancia Delta.
Stigande spelpriser oundvikliga, menar förra PS-chefen Yoshida
Spelpriserna har ökat på senare år. Först till PS5 och Xbox Series, där storspel ibland kostar en bit över 900 kronor, och inför Switch 2 tar också Nintendos spel ett prismässigt kliv uppåt. Mario Kart World kostar en bit över 900 kronor fysiskt i många butiker.Sammanhang: ...We live in contrasting times, where inflation is real and significant, but people expect games that are ever more ambitious and therefore expensive to develop to cost the same. It’s an impossible equation. Everything in video games today is more advanced and more technologically demanding than ever before, and therefore requires more resources. ...
Omnämnda platser: Nintendos, Switch. Omnämnda personer: games with, teams and, Xbox Series.
Epic vinner över Apple – mer pengar till spelutvecklarna
Den utdragna striden mellan Epic Games och Apple rörande hur mycket intäkter butiker få ta från försäljningen. Apple har förbjudit tredjepartsbutiker för Ios-appar, och tvingat företag att använda App Store där uppemot 30 procent av försäljningspriset gårSammanhang: ...These webshops can offer players out-of-app purchases, as a more cost-effective alternative to in-app purchases, where Apple, Google, and others charge exorbitant fees. ...
Omnämnda platser: Apple, USA, Epic. Omnämnda personer: Store Webshops, Epic Games, Epic Webshops.
Battlefields community manager ryter ifrån mot läckor: "Okej, det räcker!"
För att göra nästa Battlefield till ett bättre och mer omtyckt spel än utskällda BF2014 tar Dice hjäp av communityn. Battlefield Labs kallas strategin, där spelare under tystnadslöfte får spela tidiga versioner av det ännu namnlösa spelet. Men trots påskrivnaSammanhang: ...One final reminder that when it comes to features, content, functionality, and more - it is only official when we share it and we are comfortable with the topic at hand. Planen är att nästa Battlefield ska släppas innan april 2026. ...
Omnämnda platser: functionality. Omnämnda personer: Battlefields community, Battlefield Labs.
Fromsoftware lovar att de inte skiftat fokus till multiplayer
Fromsoftware har två kommande titlar på gång som båda är multiplayerfokuserade. Det ena är Elden Ring-sidospåret Elden Ring: Nightreign och det andra är det Switch 2-exklusiva The Duskbloods. Efter det senare utannonserades så började det finnas en oro frånSammanhang: ...I en intervju med Nintendo säger han så här: "As previously mentioned, this is an online multiplayer title at its core, but this doesn't mean that we as a company have decided to shift to a more multiplayer-focused direction with titles going forward," "The Nintendo Switch 2 version of Elden Ring was also announced, and we still intend to actively develop single-player focused games such as this that embrace our more traditional style." ...
Omnämnda personer: Hidektaka Miyazaki, Armored Core.
Arkanes grundare är öppen för att göra ett Dishonored 3
Det är nog många (inklusive undertecknad) som sitter och väntar på en tredje uppföljare till Dishonored. Raphael Colantonio som var en av grundarna till Arkane säger att han är öppen för en uppföljare. Han var med i Quad Damage Podcast och pratade om justSammanhang: ...So many of the people [that worked on the series] are scattered around, and Harvey is not at Arkane any more. I'm not at Arkane, and Dinga is working on Blade." Man säger ju att hoppet är det sista som överger en. ...
Omnämnda personer: Quad Damage, Raphael Colantonio.
Oro bland Ubisofts anställda efter affären med Tencent
I torsdags avslöjades det att Ubisoft och Tencent har gjort nya affärer där de skapar ett nytt dotterföretag under Tencent. Dotterföretaget kommer bland annat bossa över varumärken så som Assassin’s Creed, Far Cray och Rainbow Six. Efter att affären blivitSammanhang: ...“This agreement will benefit all of Ubisoft, giving us the means to spark more innovation and creativity across the board. This marks the beginning of a new chapter, and you play a vital role in shaping it.” ...
Omnämnda platser: Ubisoft.
Oro bland Ubisofts anställda är efter affären Tencent
I torsdags avslöjades det att Ubisoft och Tencent har gjort nya affärer där de skapar ett nytt underföretag under Tencent. Underföretaget kommer bland annat bossa över varumärken så som Assassin’s Creed, Far Cray och Rainbow Six. Efter att affären blivitSammanhang: ...“This agreement will benefit all of Ubisoft, giving us the means to spark more innovation and creativity across the board. This marks the beginning of a new chapter, and you play a vital role in shaping it.” ...
Omnämnda platser: Ubisoft.
Saber lovar att inte överge Space Marine 2
För några veckor sedan avslöjade Saber interactive att de håller på och utvecklar en tredje del i Warhammer 40 K: Space Marine-serien. En uppföljare till serien var inte oväntat med tanke på hur bra tvåan sålde. Men det var lite oväntat med en sådant tidigtSammanhang: ...No teams are shifting over, no one is abandoning the game, and our plans to bring more awesome content to Space Marine 2 remain.” Detta bör ju lugna fansen lite och vi vet ju att det redan är planerat en ny klass och fler PVE-uppdrag de närmaste månaderna....
Omnämnda personer: Space Marine.